Berita Apple

Sejarah Apple: Pekerjaan 'Mengamuk' Selama Akuisisi Microsoft 2000 dari Pengembang 'Halo' Bungie

Selasa 26 Oktober 2010 12:43 PDT oleh Eric Slivka

151510 halo penutup permainan
Mengembangkan menawarkan teaser yang menarik dari wawancara yang akan datang dengan mantan wakil presiden penerbitan game di Microsoft Ed Fries, yang mencatat bahwa dia secara pribadi ditugaskan untuk menenangkan CEO Apple Steve Jobs setelah Microsoft mengakuisisi pengembang game Bungie Studios pada tahun 2000. Bungie telah menjadi pengembang game terkemuka untuk platform Mac , tetapi akuisisi Microsoft memungkinkannya untuk mendapatkan Bungie's Halo memproyeksikan dan mengubahnya menjadi eksklusif Xbox.





'Begitu kami mengumumkan bahwa kami membeli Bungie, Steve Jobs menelepon,' kata Fries.

'Dia marah pada [CEO Microsoft Steve] Ballmer dan meneleponnya dan marah karena kami baru saja membeli pengembang game Mac utama dan menjadikan mereka pengembang Xbox.'



Fries melanjutkan dengan mencatat bahwa Microsoft dan Apple mencapai kesepakatan yang melihat Microsoft membantu port beberapa game PC ke platform Mac. Sebagai bagian dari kesepakatan, Fries muncul di panggung dengan Jobs di Macworld New York pada tahun 2000 untuk meyakinkan pengguna Mac tentang kemitraan antara Microsoft/Bungie dan Apple.

'Lagi pula, kami melakukan kesepakatan ini dengan Apple di mana kami akan mem-porting beberapa game PC ke Macintosh dan membantu Peter Tamte membuat perusahaan ini untuk melakukannya, dan saya harus pergi ke konferensi pengembang Mac dan naik ke panggung dan membicarakan keseluruhan ini. kemitraan baru. Itu adalah waktu yang cukup aneh.'

Terlepas dari janji kerja sama yang berkelanjutan, Halo untuk Mac akhirnya ditunda sampai Desember 2003 . Fries meninggalkan Microsoft pada tahun 2004, dan Microsoft memisahkan Bungie pada tahun 2007 dengan Microsoft mempertahankan hak atas Halo waralaba, meskipun kedua perusahaan terus berkolaborasi dalam Halo proyek.