Forum

Apakah RAM 8 GB cukup untuk pemrograman?

iMacedonia

poster asli
10 Oktober 2015
Brno, CZ
  • 15 Desember 2018
Hei di sana.

Saya serius mempertimbangkan untuk membeli MacBook Pro 13' 2018. Penggunaan utama laptop ini adalah untuk pengkodean (pengembangan web front-end) tetapi saya ingin menyelami pengembangan aplikasi iOS nanti. Dengan demikian, apakah RAM 8 GB cukup untuk menjalankan XCODE atau saya harus menginvestasikan lebih banyak untuk mendapatkan versi 16 GB?

tukang revmaci

20 Oktober 2018


PENGGUNAAN
  • 15 Desember 2018
iMacedonian berkata: Hai.

Saya serius mempertimbangkan untuk membeli MacBook Pro 13' 2018. Penggunaan utama laptop ini adalah untuk pengkodean (pengembangan web front-end) tetapi saya ingin menyelami pengembangan aplikasi iOS nanti. Dengan demikian, apakah RAM 8 GB cukup untuk menjalankan XCODE atau saya harus menginvestasikan lebih banyak untuk mendapatkan versi 16 GB?
Saya menjalankan Xcode di Mac mini 2014 saya - ia memiliki RAM 4GB dan saya tidak melihat ada masalah. Akan ada beberapa orang yang akan memberi tahu Anda bahwa RAM 16GB atau lebih adalah suatu keharusan, tetapi saya telah melihat bahwa ini tidak benar.
Reaksi:jeremiah256, racerhomie, BigMcGuire dan 1 orang lainnya

Emanuel rodriguez

17 Oktober 2018
  • 15 Desember 2018
revmacian berkata: Saya menjalankan Xcode pada Mac mini 2014 saya - ia memiliki RAM 4GB dan saya tidak melihat ada masalah. Akan ada beberapa orang yang akan memberi tahu Anda bahwa RAM 16GB atau lebih adalah suatu keharusan, tetapi saya telah melihat bahwa ini tidak benar.
Sepakat. Saya telah menemukan bahwa bahkan Raspberry Pi dengan satu gig RAM-nya mampu mengkompilasi banyak hal. Jika sebuah proyek memiliki banyak kode C++ (melihat Anda LLVM), atau bahasa kompleks lainnya (memerlukan kompiler untuk bekerja keras, dan dengan demikian menggunakan lebih banyak RAM), maka umumnya tidak dapat mengelolanya. Tampaknya sekitar 3GB adalah minimum yang aman untuk pekerjaan pengembangan, menurut pengalaman saya.

EDIT: Meskipun perlu diingat bahwa ini adalah 3GB di dalam VM, tanpa GUI. Opsi 8GB pasti aman, untuk saat ini. Saya akan merekomendasikan 16GB hanya untuk pemeriksaan di masa mendatang. 8GB mulai menjadi kurang nyaman daripada di masa lalu. Terakhir diedit: 15 Desember 2018
Reaksi:BigMcGuire, jaduff46 dan iMacedonia KE

amulder

18 Desember 2015
  • 16 Desember 2018
Berapa lama Anda berencana untuk menyimpan mesin? Karena memori tidak dapat ditingkatkan, Anda benar-benar membeli berapa banyak memori yang Anda perlukan dalam 3-5 tahun, bukan hari ini. (Mengingat bahwa setiap rilis alat pengembangan menggunakan lebih banyak memori daripada yang terakhir.) Terutama jika Anda akhirnya menggunakan wadah atau VM (misalnya untuk menjalankan versi lokal dari beberapa back-end yang terhubung dengan aplikasi Anda), hit produktivitas dari terlalu sedikit memori nanti tidak sebanding dengan penghematan biaya sekarang.
Reaksi:jeremiah256, racerhomie, iMacedonian dan 1 orang lainnya

perampok anjing

19 Oktober 2014
Kampus Apple, Cupertino CA
  • 16 Desember 2018
Ingat pemrograman dalam 4K pada tahun 1976.
Reaksi:PhilMacbook

960desain

17 April 2012
Takdir, FL
  • 17 Desember 2018
iMacedonian berkata: Hai.

Saya serius mempertimbangkan untuk membeli MacBook Pro 13' 2018. Penggunaan utama laptop ini adalah untuk pengkodean (pengembangan web front-end) tetapi saya ingin menyelami pengembangan aplikasi iOS nanti. Dengan demikian, apakah RAM 8 GB cukup untuk menjalankan XCODE atau saya harus menginvestasikan lebih banyak untuk mendapatkan versi 16 GB?
8GB banyak, saya menggunakan MBPr 16GB dan jarang melihat tekanan memori melonjak di atas 8GB.

Sebagai tambahan, periksa ke Expo.io ( https://expo.io/ ). Inilah yang digunakan semua anak keren akhir-akhir ini (jauh lebih mudah untuk diterapkan di berbagai platform). Peringatan: akan berfungsi untuk sebagian besar aplikasi, tetapi beberapa memiliki persyaratan/kebutuhan perangkat keras khusus yang tidak akan dipenuhi oleh pameran. Meskipun demikian tempat awal yang fantastis.
Reaksi:iMacedonia J

jtara

23 April 2009
  • 17 Desember 2018
Jelaskan apa yang Anda maksud dengan 'cukup'?

Apakah maksud Anda 'cukup sehingga bangunan tidak gagal?'

Atau 'cukup sehingga pembangunan selesai dalam jangka waktu yang dapat diterima'?

Dan/atau 'cukup sehingga UI tidak lamban, dan saya dapat bekerja di editor/menelusuri web/membaca email selama pembuatan tanpa lamban?

Itu tergantung pada harapan Anda dan rantai alat Anda.

Pengembangan frontend biasanya memiliki toolchain pendek/sederhana. Yang Anda butuhkan hanyalah editor bagus yang cocok untuk tugas tersebut, beberapa server web 'mainan' kecil, mungkin beberapa alat untuk mengecilkan Javascript/CSS (dan mungkin kompiler Sass) untuk pembuatan produksi, dan selama pengembangan Anda biasanya tidak akan menggunakan itu.

Pengembangan backend mungkin sering tidak membutuhkan lebih dari pengembangan front-end. Atau mungkin perlu sedikit lebih banyak. Sebagai contoh, saya menggunakan PostgreSQL sebagai database. Jadi, saya punya contoh lokal untuk pengembangan/pengujian. Saya menjalankan pgAdmin4, yang berjalan dalam wadah Docker. Anda mungkin perlu menjalankan VM yang mereplikasi lingkungan backend Anda. GB bertambah.

Pengembangan aplikasi asli sering dilakukan dengan alat minimal. Untuk pengembangan aplikasi iOS dasar, Anda tidak memerlukan apa pun selain Xcode. OK, dan simulator iOS. Jika Anda melakukan semacam hibrida, pengembangan lintas platform, mungkin menambahkan komponen rantai alat tambahan - dan SDK Android serta alat pembangunan yang diperlukan. Pengembangan Android menggunakan compiler yang berbeda. Tambahkan simulator lain. (Saya menggunakan GenyMotion, karena kedua pendekatan yang disediakan oleh Google lambat seperti molase.) Semua simulator Android yang layak berjalan di VM.

Oh, perlu menguji situs web itu di Windows? Tambahkan VM Windows.

Begitu banyak alat saat ini berjalan dalam wadah atau VM. Itu menambah kebutuhan memori.

Dapatkan memori sebanyak anggaran Anda dapat berdiri. Saya pikir, 64GB adalah batas praktis hari ini untuk sebagian besar pengembangan. Saya baru-baru ini mendapatkan iMac Pro dengan 64GB untuk pengembangan. Saya menggunakan satu set alat besar. Saya telah memeriksa Monitor Aktivitas, dan saya menemukan bahwa saya belum menggunakan file swap. Tetapi setelah semua alat dimuat, saya menggunakan suatu tempat antara 32GB dan 64GB, biasanya 40-50GB. Tapi saya sebenarnya belum memuat SEMUANYA sekaligus.

Yang harus Anda tanyakan pada diri sendiri adalah:

- Apakah penting bagi sistem untuk responsif saat membangun?
- Berapa lama siklus build yang ingin Anda toleransi?

Dalam pengembangan front end, Anda biasanya tidak memiliki 'siklus build', yaitu build/test/repeat. Berapa lama Anda bersedia menunggu untuk mengetahui bahwa Anda melakukan kesalahan sederhana yang membutuhkan beberapa detik untuk diperbaiki? 15 menit? 5 menit? 1 menit? 30 detik?

Dalam pengembangan aplikasi menggunakan bahasa yang dikompilasi, Anda selalu memiliki siklus pembangunan, dan itu bisa menjadi signifikan. Saya mengerti bahwa siklus build Swift jauh lebih lama daripada siklus build Objective-C. (Saya sendiri tidak menggunakan Swift, karena saya melakukan pengembangan hybrid, dan kode platform yang mendasarinya ada di Objective-C (Java untuk Android), C, dan C++ - tidak ada Swift).

Jumlah RAM yang tersedia akan berdampak signifikan terhadap waktu siklus pembuatan.
Reaksi:tegranjeet, quietstormSD, Anony-mouse dan 1 orang lainnya M

mpe

3 September 2010
  • 17 Desember 2018
Pengguna iMac Pro 32GB di sini.

Ya. RAM 8GB sudah cukup untuk banyak hal.
Reaksi:iMacedonia J

jtara

23 April 2009
  • 17 Desember 2018
mpe berkata: ya. RAM 8GB sudah cukup untuk banyak hal.

Apakah MacBook Pro menggunakan memori sistem untuk tampilan?

8GB tentu saja tidak cukup untuk - misalnya - Mac Mini, karena bagian yang cukup bagus (tergantung model) yang digunakan untuk tampilan.

Umpan balik terpenting yang diberikan di sini adalah bahwa pada MacBook terbaru, memori disolder. Anda membuat keputusan untuk beberapa tahun ke depan.
Reaksi:iMacedonia

Toutou

ke
6 Januari 2015
Praha, Republik Ceko
  • 17 Desember 2018
Jika Anda memiliki anggaran terbatas (dan itu tidak memalukan), 8 pertunjukan sudah cukup. Sementara beberapa alat pengembangan cukup RAM-berat (* batuk * Android Studio * batuk *), 4 gig 2013 Pro saya masih dapat digunakan. Dan ThinkPad saya yang dikeluarkan untuk pekerjaan yang saya lakukan pengembangan Rails (di RubyMine, di Linux) berfungsi seperti pesona dengan 8 pertunjukan.
Reaksi:iMacedonia

iMacedonia

poster asli
10 Oktober 2015
Brno, CZ
  • 17 Desember 2018
jtara berkata: Jelaskan apa yang Anda maksud dengan 'cukup'?

Apakah maksud Anda 'cukup sehingga bangunan tidak gagal?'

Atau 'cukup sehingga pembangunan selesai dalam jangka waktu yang dapat diterima'?

Dan/atau 'cukup sehingga UI tidak lamban, dan saya dapat bekerja di editor/menelusuri web/membaca email selama pembuatan tanpa lamban?

Itu tergantung pada harapan Anda dan rantai alat Anda.

Pengembangan frontend biasanya memiliki toolchain pendek/sederhana. Yang Anda butuhkan hanyalah editor bagus yang cocok untuk tugas tersebut, beberapa server web 'mainan' kecil, mungkin beberapa alat untuk mengecilkan Javascript/CSS (dan mungkin kompiler Sass) untuk pembuatan produksi, dan selama pengembangan Anda biasanya tidak akan menggunakan itu.

Pengembangan backend mungkin sering tidak membutuhkan lebih dari pengembangan front-end. Atau mungkin perlu sedikit lebih banyak. Sebagai contoh, saya menggunakan PostgreSQL sebagai database. Jadi, saya punya contoh lokal untuk pengembangan/pengujian. Saya menjalankan pgAdmin4, yang berjalan dalam wadah Docker. Anda mungkin perlu menjalankan VM yang mereplikasi lingkungan backend Anda. GB bertambah.

Pengembangan aplikasi asli sering dilakukan dengan alat minimal. Untuk pengembangan aplikasi iOS dasar, Anda tidak memerlukan apa pun selain Xcode. OK, dan simulator iOS. Jika Anda melakukan semacam hibrida, pengembangan lintas platform, mungkin menambahkan komponen rantai alat tambahan - dan SDK Android serta alat pembangunan yang diperlukan. Pengembangan Android menggunakan compiler yang berbeda. Tambahkan simulator lain. (Saya menggunakan GenyMotion, karena kedua pendekatan yang disediakan oleh Google lambat seperti molase.) Semua simulator Android yang layak berjalan di VM.

Oh, perlu menguji situs web itu di Windows? Tambahkan VM Windows.

Begitu banyak alat saat ini berjalan dalam wadah atau VM. Itu menambah kebutuhan memori.

Dapatkan memori sebanyak anggaran Anda dapat berdiri. Saya pikir, 64GB adalah batas praktis hari ini untuk sebagian besar pengembangan. Saya baru-baru ini mendapatkan iMac Pro dengan 64GB untuk pengembangan. Saya menggunakan satu set alat besar. Saya telah memeriksa Monitor Aktivitas, dan saya menemukan bahwa saya belum menggunakan file swap. Tetapi setelah semua alat dimuat, saya menggunakan suatu tempat antara 32GB dan 64GB, biasanya 40-50GB. Tapi saya sebenarnya belum memuat SEMUANYA sekaligus.

Yang harus Anda tanyakan pada diri sendiri adalah:

- Apakah penting bagi sistem untuk responsif saat membangun?
- Berapa lama siklus build yang ingin Anda toleransi?

Dalam pengembangan front end, Anda biasanya tidak memiliki 'siklus build', yaitu build/test/repeat. Berapa lama Anda bersedia menunggu untuk mengetahui bahwa Anda melakukan kesalahan sederhana yang membutuhkan beberapa detik untuk diperbaiki? 15 menit? 5 menit? 1 menit? 30 detik?

Dalam pengembangan aplikasi menggunakan bahasa yang dikompilasi, Anda selalu memiliki siklus pembangunan, dan itu bisa menjadi signifikan. Saya mengerti bahwa siklus build Swift jauh lebih lama daripada siklus build Objective-C. (Saya sendiri tidak menggunakan Swift, karena saya melakukan pengembangan hybrid, dan kode platform yang mendasarinya ada di Objective-C (Java untuk Android), C, dan C++ - tidak ada Swift).

Jumlah RAM yang tersedia akan berdampak signifikan terhadap waktu siklus pembuatan.
Terima kasih atas tanggapan ekstensif itu, itu memberi saya perspektif yang lebih baik tentang sumber daya yang dibutuhkan untuk berbagai skenario pengkodean yang telah Anda sebutkan.
[doublepost=1545084766][/doublepost]
ammulder berkata: Berapa lama Anda berencana untuk menyimpan mesin itu? Karena memori tidak dapat ditingkatkan, Anda benar-benar membeli berapa banyak memori yang Anda perlukan dalam 3-5 tahun, bukan hari ini. (Mengingat bahwa setiap rilis alat pengembangan menggunakan lebih banyak memori daripada yang terakhir.) Terutama jika Anda akhirnya menggunakan wadah atau VM (misalnya untuk menjalankan versi lokal dari beberapa back-end yang terhubung dengan aplikasi Anda), hit produktivitas dari terlalu sedikit memori nanti tidak sebanding dengan penghematan biaya sekarang.
Laptop saya biasanya bertahan 4-6 tahun, atau bahkan lebih, jadi berdasarkan apa yang saya baca sejauh ini, mungkin akan lebih baik untuk mendapatkan versi 16 GB jika saya ingin memaksimalkan penggunaan. KE

Anonim-tikus

25 Agustus 2016
  • 17 Desember 2018
jtara berkata: Jelaskan apa yang Anda maksud dengan 'cukup'?

(menggunting)

Begitu banyak alat saat ini berjalan dalam wadah atau VM. Itu menambah kebutuhan memori.

Dapatkan memori sebanyak anggaran Anda dapat berdiri. Saya pikir, 64GB adalah batas praktis hari ini untuk sebagian besar pengembangan. Saya baru-baru ini mendapatkan iMac Pro dengan 64GB untuk pengembangan. Saya menggunakan satu set alat besar. Saya telah memeriksa Monitor Aktivitas, dan saya menemukan bahwa saya belum menggunakan file swap. Tetapi setelah semua alat dimuat, saya menggunakan suatu tempat antara 32GB dan 64GB, biasanya 40-50GB. Tapi saya sebenarnya belum memuat SEMUANYA sekaligus.

Yang harus Anda tanyakan pada diri sendiri adalah:

- Apakah penting bagi sistem untuk responsif saat membangun?
- Berapa lama siklus build yang ingin Anda toleransi?

Dalam pengembangan front end, Anda biasanya tidak memiliki 'siklus build', yaitu build/test/repeat. Berapa lama Anda bersedia menunggu untuk mengetahui bahwa Anda melakukan kesalahan sederhana yang membutuhkan beberapa detik untuk diperbaiki? 15 menit? 5 menit? 1 menit? 30 detik?

Dalam pengembangan aplikasi menggunakan bahasa yang dikompilasi, Anda selalu memiliki siklus pembangunan, dan itu bisa menjadi signifikan. Saya mengerti bahwa siklus build Swift jauh lebih lama daripada siklus build Objective-C. (Saya sendiri tidak menggunakan Swift, karena saya melakukan pengembangan hybrid, dan kode platform yang mendasarinya ada di Objective-C (Java untuk Android), C, dan C++ - tidak ada Swift).

Jumlah RAM yang tersedia akan berdampak signifikan terhadap waktu siklus pembuatan.

Ini kurang lebih menyimpulkan semuanya. Jika Anda perlu menjalankan VM, maka 8 GB dapat dilakukan (Anda dapat menjalankan satu VM dengan nyaman dalam RAM 8 GB). Jika Anda memiliki SSD, perbedaan kecepatan antara memiliki 8 GB vs. lebih banyak RAM tidak akan terlalu jelas kecuali Anda menjalankan sejumlah besar VM dan/atau mencoba mengkompilasi basis kode yang sangat besar. C

Membangun

23 Juni 2010
  • 17 Desember 2018
Perbedaan antara mesin 8GB dan mesin 16GB adalah bahwa Anda kadang-kadang harus membuat keputusan sadar tentang aplikasi haus memori mana yang harus disimpan di latar depan.

Aplikasi yang haus memori seperti XCode dan Android Studio akan baik-baik saja dalam 8GB. Masalahnya akan muncul jika Anda mencoba menjalankan Slack yang terhubung ke beberapa grup, sementara membiarkan Chrome terbuka dengan banyak tab, atau mungkin sistem VM untuk menjalankan beberapa wadah Docker. Ini adalah konkurensi yang menyebabkan masalah.

Jika Anda mampu melompat ke 16GB dan Anda berencana untuk menyimpan mesin ini untuk sementara waktu, saya pikir itu sepenuhnya layak untuk pemeriksaan di masa depan. Jika biaya ekstra cukup untuk membuat Anda berpikir dua kali, lupakan saja dan lakukan saja 8GB. Anda akan bahagia dengan cara apa pun.
Reaksi:Anonim-tikus

tukang revmaci

20 Oktober 2018
PENGGUNAAN
  • 17 Desember 2018
jtara berkata: 8GB tentu saja tidak cukup untuk - misalnya - Mac Mini, karena bagian yang cukup bagus (tergantung model) yang digunakan untuk tampilan.

Seperti yang saya nyatakan sebelumnya, saya menjalankan Xcode pada Mac mini 2014 saya - ia memiliki RAM 4GB dan saya tidak melihat ada masalah. Jika saya dapat membuat kode dengan nyaman dengan 4GB, maka 8GB sudah cukup. J

jtara

23 April 2009
  • 30 Desember 2018
kadammanali987 berkata: (Orang sering menyimpan aplikasi untuk kompilasi dan bermain game sampai saat itu. Ini memperlambat pemrosesan)

Atau Anda bisa saja mempercepat siklus kompilasi-tautan-jalankan ke titik di mana dibutuhkan tidak lebih dari gerakan yang sehat selama beberapa menit.

Salah satu bagiannya adalah memiliki cukup memori agar kompiler bekerja secara efisien, dengan minimal/tanpa swapping.

Bahwa kamu BISA bukan berarti kamu HARUS. Anda harus memutuskan seberapa berharga waktu Anda.

Saat yang menentukan untuk persamaan ini bagi saya adalah bertahun-tahun yang lalu. Produk bernama Instant-C. Itu mengurangi siklus itu dari beberapa menit menjadi beberapa detik. Ini mengilhami saya untuk mengurangi siklus kompilasi-tautan-jalankan untuk aplikasi yang mensimulasikan dan menganalisis variasi (dari model, aslinya ditulis dalam Fortran) dalam rakitan mekanis dari 1/2 jam menjadi kurang dari satu menit. (Oke, saya curang - saya menghapus siklus kompilasi-tautan-jalankan ... dengan menulis kompiler khusus domain dan penerjemah bytecode pendamping) 35 tahun kemudian, itu masih merupakan solusi utama untuk domain itu.

Bagaimanapun, OP membuat keputusannya - saya pikir itu keputusan yang bijaksana.

BTW, jika saya masih menggunakan i7 Mini 2012 untuk build, saya akan menggunakan Ramdisk. Ini kira-kira membagi waktu pembuatan untuk saya di Mini. Saya mencobanya di iMac Pro baru saya, tetapi tidak memiliki dampak yang sama. Saya khawatir saya tidak berpikir untuk mencoba ramdisk sampai saya mendapatkan iMac Pro. MacOS tidak benar-benar memiliki solusi RamDisk yang bagus. Mini memiliki 16GB. Tidak ada margin untuk ramdisk pada mesin dengan 4GB. (iMac Pro memiliki 64GB).

vbctv

ke
25 Sep 2013
Cleveland, OH
  • 2 Mei 2019
jtara berkata: Apakah MacBook Pro menggunakan memori sistem untuk tampilan?

8GB tentu saja tidak cukup untuk - misalnya - Mac Mini, karena bagian yang cukup bagus (tergantung model) yang digunakan untuk tampilan.

Umpan balik terpenting yang diberikan di sini adalah bahwa pada MacBook terbaru, memori disolder. Anda membuat keputusan untuk beberapa tahun ke depan.

Saya memiliki 2018 mac Mini yang terhubung ke 2 monitor dan memiliki RAM 8GB, saya tidak pernah melihat masalah apa pun dan melakukan pekerjaan pengembangan Android Studio & Xcode plus menjalankan MAMP Pro di latar belakang. Monitor tekanan memori tidak pernah benar-benar naik dan selalu tetap hijau dan rendah. Saya telah memperdebatkan peningkatan ke 16GB tetapi saya tidak benar-benar melihat kebutuhan kecuali saya menemukan kesepakatan yang bagus untuk dijual.... C

ChromeCloud

21 Juni 2009
Italia
  • 2 Mei 2019
Saya menemukan sebagian besar balasan sejauh ini menyesatkan.

Ketika saya mencoba menggunakan MacBook Air saya dengan RAM 4GB untuk mengembangkan aplikasi iOS (saya berbicara tentang aplikasi nyata, bukan hanya proyek demo kecil), pengalaman menjadi sangat cepat membuat frustrasi. Hanya membuka Xcode dan Safari dengan 3 atau 4 tab akan benar-benar menjenuhkan RAM Anda (ingat sistem dengan sendirinya membutuhkan sekitar 2GB) dan menggunakan simulator untuk men-debug aplikasi Anda hampir tidak mungkin (komputer melambat hingga menjadi tidak responsif).

Dengan 8GB Anda akan baik-baik saja. Tapi tidak lama. Katakanlah 8GB adalah minimum untuk menjalankan dengan nyaman rangkaian pengembangan iOS lengkap + beberapa aplikasi di samping jika Anda ingin memiliki seperti editor teks mewah atau beberapa alat untuk membuat grafik vektor misalnya.

Jadi, jika saya harus membeli mesin baru sekarang dan menyimpannya selama 3 tahun ke depan atau lebih, saya akan mendapatkan setidaknya 16GB RAM.

Peringatan lain: Saya tidak akan pernah mengantisipasi ini beberapa tahun yang lalu ketika saya membeli iMac saya (yang memiliki 32GB RAM dan itu adalah workstation utama saya), tetapi sepertinya jika Anda ingin menjalankan simulator tanpa seluruh GUI yang gagap, VRAM (alias memori video) juga memainkan peran penting dalam persamaan.

Untuk iMac retina, kartu video 2GB tidak akan cukup untuk menjalankan semuanya dengan lancar: setiap beberapa detik buffer menjadi penuh (saya hanya mengalami ini saat menjalankan simulator) dan iMac membeku selama sepersekian detik saat itu akan dikosongkan dan diisi kembali. Ini sangat menjengkelkan.

Jadi rekomendasi saya untuk sesuatu yang Anda dapat bekerja dengan nyaman selama 3 tahun ke depan adalah: 16GB RAM (atau lebih) + 4GB VRAM (atau lebih) .
Reaksi:Emanuel rodriguez M

mkelly

29 November 2007
  • 3 Mei 2019
8 GB sudah cukup untuk hari ini, selama Anda tidak menjalankan mesin virtual. 16 GB mungkin adalah sweet spot jika Anda melihat laptop yang bertahan 4-6 tahun. 32/64 GB berlebihan kecuali Anda menjalankan banyak VM secara bersamaan, atau memiliki uang untuk dibakar. M

orang banyak

12 Februari 2019
  • 4 Mei 2019
Xcode berat pada CPU kurang pada RAM. Saya baru saja membeli Mac mini 2018 i7 6 core dan ketika saya mengkompilasi iOS dan Swift di Xcode, CPU di monitor aktivitas mencapai 90%!
Dalam aplikasi yang sama saya dapat melihat bahwa penggunaan RAM di bawah 8 GB tanpa swap. Untuk nanti saya berpikir untuk memperbarui RAM tetapi saya tidak terburu-buru saat ini. F

Filipeteixeira

10 April 2013
  • 6 Mei 2019
Seharusnya lebih dari cukup. Seringkali itu hanya masalah ketika Anda bekerja dengan bahasa seperti R atau lebih. Karena bahasa tersebut cenderung memuat semuanya ke dalam memori, artinya dengan kumpulan data yang besar, semakin banyak RAM yang Anda miliki, semakin baik kinerjanya.