Forum

-=D700=- Posting skor Surga di sini!

ChuckHitam

poster asli
5 Juli 2010
  • 2 Januari 2014
Jadi kami mendapatkan skor untuk kartu D300 dan D500 untuk Heaven Benchmark, preset ekstrim. Kami masih kekurangan skor D700. Bisakah seseorang dengan GPU D700 menjalankan benchmark ini. Ya, CPUnya berbeda, ini sama sekali bukan tes ilmiah, hanya beberapa kutu buku. TERIMA KASIH! Tautan ke benchmark ada di bawah...

http://unigine.com/products/heaven/download/

lampiran

  • Lihat item media ' href='tmp/attachments/screen-shot-2014-01-01-at-7-20-42-pm-jpg.454380/' > Screen-Shot-2014-01-01-at-7.20.42-PM.jpg'file-meta'> 64.5 KB · Tampilan: 285
  • Lihat item media ' href='tmp/attachments/screen-shot-2014-01-02-at-9-09-49-am-png.454381/' > Screen Shot 2014-01-02 at 9.09.49 AM.png'file-meta'> 120.3 KB · Tampilan: 237
Q

Membatalkan

27 September 2007
  • 3 Januari 2014
Memang, alangkah baiknya jika seseorang di sini mengenal seseorang dengan unit ulasan, seperti anand

Saya berharap mereka mencetak skor sekitar 30FPS Terakhir diedit: 3 Jan 2014 C

Coyote2006

16 April 2006


  • 3 Januari 2014
Aku penasaran. GPU ini dikatakan dioptimalkan untuk OpenGL tetapi skornya serendah itu?

Pikiran

16 Desember 2011
Macclesfield, Inggris Raya
  • 3 Januari 2014
mengapa skor 12 core (4 core ekstra) dengan D500 (bukan D300 @ 8 core) lebih sedikit?

Itu tidak masuk akal bukan? Dengan asumsi kedua Turbo Boost selama pengujian. M

mrsavage1

1 Februari 2010
  • 3 Januari 2014
ya ini diharapkan. Kami semua berspekulasi bahwa D500 akan berkinerja lebih buruk daripada D300 dalam game.

Pikiran

16 Desember 2011
Macclesfield, Inggris Raya
  • 3 Januari 2014
mrsavage1 berkata: ya ini sudah diduga. Kami semua berspekulasi bahwa D500 akan berkinerja lebih buruk daripada D300 dalam game.

Masih tidak masuk akal, kecuali itu CPU di 12 inti.

Spesifikasi D500
========
1525 Stream Processors (unit pemetaan tekstur/shader terpadu)
Lebar bus memori 384-bit
Bandwidth memori 240 GB/dtk
3 GB Vram GDDR5

Spesifikasi D300
========
1280 Stream Processors (unit pemetaan tekstur / shader terpadu)
Lebar bus memori 256-bit
Bandwidth memori 160 GB/dtk
2 GB Vram GDDR5

N19h7m4r3

15 Desember 2012
  • 3 Januari 2014
Coyote2006 berkata: Saya ingin tahu. GPU ini dikatakan dioptimalkan untuk OpenGL tetapi skornya serendah itu?

Mereka untuk OpenCL, ada perbedaan. AMD adalah liga di depan NVIDIA di OpenCL, tetapi NVIDIA lebih baik di OpenGL.

Driver OpenGL AMD selalu mengejar ketinggalan, jadi kami hanya bisa berharap Apple akan membuat mereka menyelesaikannya. C

Coyote2006

16 April 2006
  • 3 Januari 2014
N19h7m4r3 berkata: Mereka untuk OpenCL, ada perbedaan. AMD adalah liga di depan NVIDIA di OpenCL, tetapi NVIDIA lebih baik di OpenGL.

Driver OpenGL AMD selalu mengejar ketinggalan, jadi kami hanya bisa berharap Apple akan membuat mereka menyelesaikannya.

Terima kasih telah mengklarifikasi ini!

Saya baru saja melakukan beberapa Open CL tes dengan Luxmark 2.1 dan skor GTX680 saya hanya 755.

Tapi di Buka GI Zotac saya jauh lebih cepat daripada D300 atau D500: FPS 53.4 M

mrsavage1

1 Februari 2010
  • 3 Januari 2014
Anim berkata: Masih tidak masuk akal, kecuali itu CPU di 12 inti.

Spesifikasi D500
========
1525 Stream Processors (unit pemetaan tekstur/shader terpadu)
Lebar bus memori 384-bit
Bandwidth memori 240 GB/dtk
3 GB Vram GDDR5

Spesifikasi D300
========
1280 Stream Processors (unit pemetaan tekstur / shader terpadu)
Lebar bus memori 256-bit
Bandwidth memori 160 GB/dtk
2 GB Vram GDDR5


Salah satu utas di forum membuat kami memperdebatkan ini. Saya pikir itu adalah satu di mana mereka menunjukkan turbo dan elektrik menarik dari kartu grafis. Pada dasarnya D500 adalah tahti yang sangat di-underclock (inti 7970hd). Dan d300 adalah picturn (*tidak yakin bagaimana mengejanya) (7870 core), itu juga lebih overclock dan memiliki turbo boost lebih tinggi daripada d500. G

[G5]Hidra

2 Juli 2004
  • 3 Januari 2014
Macworld menguji MP 8-core D700 yang dilengkapi dengan Unigine Heaven:
http:///article/2082568/lab-tested-new-mac-pro-is-the-speedster-weve-been-waiting-for-finally.html?page=2

Saya tidak dapat menemukan pengaturannya tetapi:
1280x720 103,70 fps
1920x1080 31,50 fps
2560x1600 14,40 fps

menurut Anda 1600x900 harus berada di sekitar 40 fps?

Pikiran

16 Desember 2011
Macclesfield, Inggris Raya
  • 3 Januari 2014
mrsavage1 berkata: Salah satu utas di forum membuat kami memperdebatkan hal ini. Saya pikir itu adalah satu di mana mereka menunjukkan turbo dan elektrik menarik dari kartu grafis. Pada dasarnya D500 adalah tahti yang sangat di-underclock (inti 7970hd). Dan d300 adalah picturn (*tidak yakin bagaimana mengejanya) (7870 core), itu juga lebih overclock dan memiliki turbo boost lebih tinggi daripada d500.

Ah baiklah, terima kasih. Akan memiliki pencarian di forum. Masih aneh untuk dikalahkan ketika seseorang memutakhirkan GPU dari model stok kecuali kartu tersebut unggul di tempat lain, jika tidak maka perlu diperbaiki. Saya kira Apple dapat mengubah perangkat lunak kecepatan jam. Banyak pemilik D500 akan meneriaki Apple karena menyesatkan mereka jika itu benar dalam tes lain.

666 domba

7 Desember 2009
Polandia
  • 3 Januari 2014
Anim berkata: Banyak pemilik D500 akan meneriaki Apple karena menyesatkan mereka jika itu benar dalam tes lain.

Hanya jika bermain game adalah alasan utama mengapa mereka memilih D500. Dalam semua tugas lain D500 lebih cepat, terutama di GPGPU. Saya ragu akan ada banyak pengguna seperti itu P

paulrbeer

17 Desember 2009
  • 3 Januari 2014
Anim berkata: Banyak pemilik D500 akan meneriaki Apple karena menyesatkan mereka jika itu benar dalam tes lain.

Tentu, jika Apple telah menggembar-gemborkan Mac Pro sebagai mesin game....

Terakhir saya periksa mereka menyebut ini sebagai workstation.

Pikiran

16 Desember 2011
Macclesfield, Inggris Raya
  • 3 Januari 2014
paulrbeers berkata: Tentu, jika Apple telah menggembar-gemborkan Mac Pro sebagai mesin game....

Terakhir saya periksa mereka menyebut ini sebagai workstation.

Omong kosong apa, Menurut Anda apa yang dikerjakan oleh pengembang game profesional? Itu Artis 3D, Animator, insinyur produksi Audio, pemrogram, dll. Mereka menggunakan mesin terbaik untuk pekerjaan itu dan itu akan menjadi stasiun kerja di lingkungan profesional. Workstation dianggap sebagai stabilitas, keandalan, dan dukungan, itu saja.

2128506

28 Desember 2013
Jantung Mordor
  • 3 Januari 2014
Anim berkata: Omong kosong apa, Menurut Anda apa yang dikerjakan oleh pengembang game profesional? Itu Artis 3D, Animator, insinyur produksi Audio, programmer dll.

Dan bagi kebanyakan dari mereka Mac Pro akan menjadi mesin yang cukup bagus. Khusus untuk 3D/animasi.

Pengujian gameplay/kinerja dilakukan pada kartu dan driver tingkat konsumen, bukan pada FirePros.

Pikiran

16 Desember 2011
Macclesfield, Inggris Raya
  • 3 Januari 2014
666sheep berkata: Hanya jika bermain game adalah alasan utama mengapa mereka memilih D500. Dalam semua tugas lain D500 lebih cepat, terutama di GPGPU. Saya ragu akan ada banyak pengguna seperti itu

Ya, tetapi ada banyak industri yang membutuhkan kinerja 'game' yang sama.

Simulasi Realty Virtual (menggunakan mesin game seperti Unity3D dan mesin Unreal)
Analisis Medis (sekali lagi, animasi cepat menampilkan irisan atau 3D Stereoskopik)
Cad Engineers (tes stres animasi, kinerja viewport OpenGL)

Lihat apa yang saya maksud?

Orang menganggap benchmarking 3D hanya mencakup game. Tidak P

paulrbeer

17 Desember 2009
  • 3 Januari 2014
Anim berkata: Omong kosong apa, Menurut Anda apa yang dikerjakan oleh pengembang game profesional? Itu Artis 3D, Animator, insinyur produksi Audio, pemrogram, dll. Mereka menggunakan mesin terbaik untuk pekerjaan itu dan itu akan menjadi stasiun kerja di lingkungan profesional. Workstation dianggap sebagai stabilitas, keandalan, dan dukungan, itu saja.

Dan apa yang tidak masuk akal oleh Anda. Mengingat mereka yang menggunakan Mari telah menyatakan bahwa Mac Pro adalah workstation tercepat yang pernah mereka gunakan, dan program seperti Maya sebagian besar berbasis CPU (dengan hanya dukungan CUDA terbatas), saya akan mengatakan Animasi 3D akan lebih baik daripada iMac. bukan kamu? Juga Audio dan Programmer tidak akan memberikan dua pujian tentang OpenGL. Satu-satunya yang peduli dengan FPS OpenGL adalah para penguji. Bagi mereka, iMac atau PC akan lebih masuk akal bukan (terutama karena stabilitas kurang diperhatikan).

Sekali lagi, Apple tidak pernah menyebut ini mesin game. Mereka menyebutnya stasiun kerja. Kami telah membahas fakta bahwa untuk WORK itu adalah keindahan dan kekuatan.

----------

Anim berkata: Ya, tetapi ada banyak industri yang membutuhkan kinerja 'game' yang sama.

Simulasi Realty Virtual (menggunakan mesin game seperti Unity3D dan mesin Unreal)
Analisis Medis (sekali lagi, animasi cepat menampilkan irisan atau 3D Stereoskopik)
Cad Engineers (tes stres animasi, kinerja viewport OpenGL)

Lihat apa yang saya maksud?

Orang menganggap benchmarking 3D hanya mencakup game. Tidak

Dan untuk semua kegunaan itu, penggunaan OpenGL akan lebih dari cukup. Bukannya mencetak 40 di benchmark Heaven menyedihkan (oh ya dan kemungkinan besar benchmark saat ini hanya menggunakan 1 GPU karena Crossfire tidak didukung di OSX). Dan sisa waktu mereka tidak melakukan tugas-tugas tertentu, mereka akan memiliki mesin pembunuh yang melakukan sisa pekerjaan mereka secepat mungkin.

Pikiran

16 Desember 2011
Macclesfield, Inggris Raya
  • 3 Januari 2014
paulrbeers berkata: Dan betapa tidak masuk akalnya kamu. Mengingat mereka yang menggunakan Mari telah menyatakan bahwa Mac Pro adalah workstation tercepat yang pernah mereka gunakan, dan program seperti Maya sebagian besar berbasis CPU (dengan hanya dukungan CUDA terbatas), saya akan mengatakan Animasi 3D akan lebih baik daripada iMac. bukan kamu?

Eh? Dari mana ini berasal. Apakah Anda mencampuradukkan tanggapan saya dengan tanggapan orang lain? Saya tahu langsung semua tentang pemodelan 3D animasi. Saya melakukannya sendiri tetapi tanggapan Anda tidak ada hubungannya dengan tanggapan saya

Juga Audio dan Programmer tidak akan memberikan dua pujian tentang OpenGL. Satu-satunya yang peduli dengan FPS OpenGL adalah para penguji. Bagi mereka, iMac atau PC akan lebih masuk akal bukan (terutama karena stabilitas kurang diperhatikan).

Ya. penguji menggunakan rig gaming kelas bawah, menengah dan atas dengan segala macam perangkat keras dan driver campuran untuk menguji build. Apa yang saya katakan adalah bahwa pembangunan dilakukan pada workstation sebelum pergi ke penguji dan pengembang menguji diri mereka sendiri, pada workstation yang mereka kerjakan.

Sekali lagi, Apple tidak pernah menyebut ini mesin game. Mereka menyebutnya stasiun kerja. Kami telah membahas fakta bahwa untuk WORK itu adalah keindahan dan kekuatan.


Saya sudah menjelaskan apa itu workstation, mari kita setuju untuk tidak setuju di sini. Saya juga tidak menyebutnya mesin game btw.
Terakhir diedit: 3 Jan 2014 M

mrsavage1

1 Februari 2010
  • 3 Januari 2014
Saya sebenarnya membuat utas yang disebut 'Lewati D500?'. Saya pikir orang harus sadar bahwa membayar beberapa ratus lebih mungkin tidak membuat mereka mendapatkan kinerja game yang mereka inginkan. Saya berada di persimpangan jalan untuk membelanjakan uang tunai untuk D300 atau mendapatkan D700. Saya tidak berpikir D500 adalah pilihan jika Anda ingin bermain game. Tapi 1k lebih untuk D700 benar-benar sesuatu yang sangat curam untuk gpu gaming yang lebih baik

Pikiran

16 Desember 2011
Macclesfield, Inggris Raya
  • 3 Januari 2014
mrsavage1 berkata: Saya sebenarnya membuat utas yang disebut 'Lewati D500?'. Saya pikir orang harus sadar bahwa membayar beberapa ratus lebih mungkin tidak membuat mereka mendapatkan kinerja game yang mereka inginkan. Saya berada di persimpangan jalan untuk membelanjakan uang tunai untuk D300 atau mendapatkan D700. Saya tidak berpikir D500 adalah pilihan jika Anda ingin bermain game. Tapi 1k lebih untuk D700 benar-benar sesuatu yang sangat curam untuk gpu gaming yang lebih baik

Diedit:

Sangat setuju dengan Anda. Tetapi jika Anda menghabiskan $1000 untuk D700 maka Anda memiliki mesin multi-fungsi yang melakukan semuanya, bekerja + bermain game. Jika Anda menghabiskan $1000 untuk membangun mesin game berbasis PC, apakah performanya akan lebih cepat daripada D700 nMP Anda? Mungkin tidak mempertimbangkan semua komponen kelas atas lainnya. Ini mungkin menjalankan lebih banyak game karena saya yakin Anda akan menggunakan Nvidia untuk driver. Terakhir diedit: 3 Jan 2014

666 domba

7 Desember 2009
Polandia
  • 3 Januari 2014
Anim berkata: Virtual Realty Simulations (menggunakan mesin game seperti Unity3D dan mesin Unreal)
Analisis Medis (sekali lagi, animasi cepat menampilkan irisan atau 3D Stereoskopik)
Cad Engineers (tes stres animasi, kinerja viewport OpenGL)

Tentu, tetapi bukankah mereka mengandalkan tolok ukur yang lebih relevan dengan alur kerja atau mesin 3D yang mereka gunakan? Yaitu. SpecPerf dalam kasus orang CAD. Unigine tampaknya tidak terlalu populer di bidang selain game. Q

Membatalkan

27 September 2007
  • 3 Januari 2014
Melihat 7970 vs 7870 yang menurut saya masuk akal, tampaknya D700 harus mendapatkan frame rate sekitar 30% lebih baik. Sangat tergantung pada permainan.

Jika itu bernilai 1000$ dolar bagi Anda. Saya pikir saya lebih suka mengubah beberapa pengaturan ke bawah satu tingkat. Saya kebanyakan bermain game badai salju, saya pikir D300 harus menanganinya dengan baik.

fisikawan

9 November 2009
Dresden
  • 3 Januari 2014
@ Anim selain GPU non gaming di dalam nMP

tolong jelaskan kepada non gamer umum (kecuali RR3 di iPad) mengapa saya membutuhkan ECC Ram dan CPU Kelas Workstation untuk membangun mesin game?


Sunting:
Anim berkata: Analisis Medis (sekali lagi, animasi cepat menampilkan irisan atau 3D Stereoskopik)
Cad Engineers (tes stres animasi, kinerja viewport OpenGL)
Sejauh yang saya tahu ini bukan waktu nyata, setidaknya yang terakhir saya tahu pasti. KE

avemestr

14 Agustus 2012
  • 3 Januari 2014
[G5]Hydra;18585127 berkata: Macworld menguji MP 8-core D700 yang dilengkapi dengan Unigine Heaven:
http:///article/2082568/lab-tested-new-mac-pro-is-the-speedster-weve-been-waiting-for-finally.html?page=2

Saya tidak dapat menemukan pengaturannya tetapi:
1280x720 103,70 fps
1920x1080 31,50 fps
2560x1600 14,40 fps

menurut Anda 1600x900 harus berada di sekitar 40 fps?

Angka-angka itu tidak ada artinya, karena mereka tidak menentukan pengaturan selain resolusi. AA, tessellation, dll. dapat berdampak besar pada kinerja.

Tolok ukur dan perbandingan yang dibuat MacWorld sangat lucu. Bukan dengan cara yang lucu, tapi dengan cara yang bodoh. DI DALAM

wildmac

13 Juni 2003
  • 3 Januari 2014
Oke, apa dalam spesifikasi ini yang membuat D500 seperti anjing untuk tugas biasa?

Apakah hanya kecepatan clock yang lebih rendah? Jika demikian, apakah D700 akan sama buruknya untuk beban normal?

Atau jam yang lebih rendah dikombinasikan dengan peringkat percision yang lebih rendah, di mana tarif D700 jauh lebih baik?

lampiran

  • Lihat item media ' href='tmp/attachments/screen-shot-2014-01-03-at-8-38-37-am-png.454447/' > Screen Shot 2014-01-03 at 8.38.37 AM.png'file-meta'> 72,3 KB · Tampilan: 133