tolol220
poster asli- 19 Juli 2006
- 2 Februari 2007
menjadi yang pertama
- 24 Januari 2005
- St. Louis, MO
- 2 Februari 2007
tolol220
poster asli- 19 Juli 2006
- 2 Februari 2007
benscoot
- 14 Februari 2011
- 14 Februari 2011
tobefirst berkata: Buat segitiga Anda terlebih dahulu, dengan dimensi yang tepat, lalu buka Effect>Stylize>Round Corners. Mudah sekali. Klik untuk memperluas...
Metode ini sangat bagus jika Anda ingin sudut dalam dan luar membulat. Tetapi jika Anda hanya ingin titik-titik segitiga dibulatkan, maka Anda harus melakukan ini:
1. Buat bintang normal dan buat salinannya tepat di sampingnya.
2. Dengan salinan baru, terapkan efek 'sudut bulat' seperti yang dijelaskan di atas.
3. Sejajarkan kedua bintang (segitiga bulat dan segitiga asli).
4. Hati-hati Pilih bintang dengan efek sudut membulat dan Pilih Object > Expand Appearance.
5. Pilih kedua bintang (pastikan segitiga asli berada di atas) dan gunakan 'Crop' Tool di pathfinder. Ini akan memperbaiki sudut dalam, dan kemudian yang perlu Anda lakukan adalah memilih ujung runcing dengan hati-hati dan menghapusnya dengan mudah.
Ini akan memberi Anda ujung yang membulat dan menjaga sudut tajam di dalamnya.
Anda dapat mengubah kelembutan ujung dengan menggunakan radius sudut yang berbeda dalam dialog 'sudut bulat'.
Kemudian KE
autacraft
Tamu
- 14 Februari 2011
benscoot berkata: Metode ini bagus jika Anda ingin sudut dalam dan luar membulat. Tetapi jika Anda hanya ingin titik-titik segitiga dibulatkan, maka Anda harus melakukan ini: Klik untuk memperluas...
Erm, APATTTT???????? Itu tidak masuk akal. J
RahangAnjing
- 14 September 2010
- 29 April 2011
MenggunakanAlat Garisuntuk menggambar segitiga (pastikan Anda memasang jangkar).
MenggunakanPanah Hitamuntuk Memilih seluruh segitiga.
Objek > Jalur > Gabung(untuk membuat tiga garis menjadi satu jalur)
Efek > Stylize > Sudut Bulat, pastikan Anda menekan pratinjau dan menggunakan radius yang cukup besar untuk terlihat (1/10 dari panjang garis katakanlah). S
supabooma
- 19 Februari 2006
- 6 Mei 2011
autacraft berkata: Erm, WHATTTTT???? Itu tidak masuk akal. Klik untuk memperluas...
Saya harus membaca ulang postingannya beberapa kali untuk mengetahui apa yang dia bicarakan, tapi... Saya pikir dia bermaksud demikian.
Ujung membulat di bagian luar, dengan segitiga normal di bagian dalam. Aneh, aku tahu.
lampiran
RRazzerman
- 11 September 2007
- 8 Mei 2011
Saya akan menggambar segitiga, lalu lakukan Object>Path>Offset Path, lalu pilih jumlah yang akan diimbangi, katakanlah 4mm, dan pilih rounded bevel daripada mitre.
Bersulang,
sinar KE
kithsiri09
- 24 Oktober 2015
- 24 Oktober 2015
tobefirst berkata: Buat segitiga Anda terlebih dahulu, dengan dimensi yang tepat, lalu buka Effect>Stylize>Round Corners. Mudah sekali. Klik untuk memperluas...Terima kasih banyak
Pesan Populer