Berita Apple

Pengguna iOS Sangat Memilih Game Gratis Dengan Iklan daripada Judul Berbayar

Senin 31 Maret 2014 14:37 PDT oleh Juli Clover

Mayoritas pengguna iOS lebih menyukai game iOS yang tersedia secara gratis dan didukung dengan iklan, menurut sebuah studi baru yang dilakukan oleh Tangen Liar bekerja sama dengan firma analitik IHS Technology.





Survei yang menanyakan 500 pengguna iOS, melihat 86 persen responden menyatakan bahwa mereka lebih suka game gratis dengan iklan daripada game berbayar tanpa iklan. Dirinci, 70 persen responden lebih suka game gratis yang didukung oleh iklan, sementara 16 persen menyukai game freemium dengan opsi untuk membayar level. Hanya 14 persen dari mereka yang disurvei lebih menyukai game iOS yang membutuhkan uang di muka untuk mengunduh.

preferensi gamer



Ketika ditanya tentang preferensi mereka untuk jenis game yang disukai gamer online, game yang didukung iklan dipilih oleh sebagian besar dari mereka yang disurvei. 70% responden mengatakan mereka lebih suka game gratis yang didukung oleh iklan dan 16% lebih suka game freemium dengan opsi untuk membayar level dalam game. Hanya 14% yang menyukai game online yang harus mereka bayar untuk dimainkan.

Gamer juga lebih menyukai model iklan yang memberi mereka kendali atas tampilan mereka. Ketika ditanya apakah mereka lebih menyukai game yang memungkinkan mereka memilih waktu dan cara melihat iklan daripada yang tidak, 71% lebih menyukai tingkat kontrol tersebut.

Gamer juga sangat menyukai iklan pertukaran nilai dalam game freemium, yang memungkinkan pengguna memutar video atau melihat iklan lain dengan imbalan mata uang atau item dalam game. Yang baru saja dirilis Kebun Binatang Disko memberikan contoh yang baik dari sistem seperti itu, memberi penghargaan kepada pemain dengan Bux dalam game untuk melihat video pendek. Penambahan item dalam game gratis yang diperoleh melalui iklan meningkatkan waktu yang dihabiskan dalam game sekitar 28 persen.

Selama beberapa tahun terakhir, game freemium sebagian besar telah menggantikan judul berbayar sebagai standar di App Store. Sampai hari ini, 43 dari 50 aplikasi teratas yang terdaftar di chart Top Grossing App Store adalah judul game freemium. Beberapa lainnya adalah aplikasi non-game yang menawarkan pembelian dalam aplikasi, dan hanya satu game berbayar, Minecraft - Edisi Saku peringkat sebagai aplikasi terlaris di tempat nomor 18.

aplikasi terlaris
Beberapa aplikasi freemium paling populer di App Store, seperti Pertarungan antar suku dan Candy Crush Saga , telah menghasilkan jutaan dolar dalam pendapatan. Clash of Clans, misalnya, adalah dikatakan mendapatkan sekitar $1 juta per hari melalui konten tambahan, paket booster, dan banyak lagi, sementara Candy Crush Saga menghasilkan lebih dari $834.148. Dibandingkan, Minecraft - Edisi Saku adalah diperkirakan untuk menghasilkan $60.000 per hari -- bukan perubahan kecil, tetapi tidak ada pendapatan yang bisa didapat dari game freemium populer.

Mengingat banyaknya uang yang dihasilkan oleh freemium dan game gratis yang didukung dengan iklan untuk pengembang, tidak mengherankan bahwa model bisnis freemium sebagian besar telah mengambil alih App Store.

Menurut IHS, pada tahun 2017, hanya 10 persen dari pendapatan game seluler dan tablet yang akan dihasilkan oleh unduhan berbayar, dengan sisa pendapatan berasal dari aplikasi gratis yang didukung iklan. Saat ini, sekitar 15 persen pendapatan aplikasi game berasal dari aplikasi berbayar, dengan 85 persen dihasilkan melalui pembelian dalam aplikasi.