Forum

apakah memori grafis 512 MB cukup?

D

Danindub

poster asli
28 Juli 2008
  • 13 November 2011
Halo kawan-kawan,

Tepat setelah membeli 15' MacBook Pro (2.2 Ghz). Grafik pada benda ini memiliki memori khusus 512 MB.

Saya membelinya sebagai investasi, berharap dapat bertahan setidaknya selama 3 tahun sebagai mesin utama saya. Saya tidak banyak bermain, tetapi saya melakukannya.

Sekarang mempertimbangkan cuaca untuk menyimpannya, atau mengembalikannya dan mendapatkan model kelas atas Awal 2011 yang diperbarui dengan CPU 2.2 dan kartu grafis yang sama, tetapi dengan 1 GB, yang akan menghabiskan biaya tambahan 180 (termasuk biaya penyetokan ulang untuk satu Saya mendapatkan).

Layak atau saya tidak perlu repot?

Terima kasih teman-teman, M

Mersailios

23 Oktober 2011
  • 13 November 2011
Kecuali jika Anda berlari dengan beban kerja berat yang terdiri dari sangat video besar atau bermain video game yang sangat menuntut mengonfigurasi pengaturan detail tertinggi pada layar resolusi tinggi (misalnya, Layar Apple Thunderbolt 27 inci), maka Anda tidak akan melihat perbedaan antara memori video 512 MB dan 1 GB .

Saya memiliki 256 MB memori video di MacBook Pro saya dan saya bekerja dengan banyak foto besar dan kadang-kadang beberapa video, menjelajah Internet, menonton video definisi tinggi, dan sebagainya -- dan itu baik-baik saja untuk kebutuhan saya. Jadi saya tidak akan terlalu mengkhawatirkannya.

Semoga membantu, semoga harimu menyenangkan. D

Danindub

poster asli
28 Juli 2008


  • 13 November 2011
Sangat membantu, terima kasih

Saya senang, tidak yakin saya bisa mengembalikan bayi saya begitu saja

BTW - MacBook terbaik yang pernah saya coba semua 13' Pro sejak mereka keluar, setiap mesin Air. Saya tidak pernah menyukai tampilan 15', selalu menganggapnya terlalu besar untuk sebuah laptop, tapi kawan, apakah saya salah!?

Dibandingkan dengan ini, setiap mesin yang pernah saya beli hanyalah mainan

Terima kasih lagi

Macman45

29 Juli 2011
Di Suatu Tempat Di Masa Lalu
  • 13 November 2011
Itu Tidak Akan Cukup Bagi Saya

Danindub berkata: Sangat membantu, terima kasih

Saya senang, tidak yakin saya bisa mengembalikan bayi saya begitu saja

BTW - MacBook terbaik yang pernah saya coba semua 13' Pro sejak mereka keluar, setiap mesin Air. Saya tidak pernah menyukai tampilan 15', selalu menganggapnya terlalu besar untuk sebuah laptop, tapi kawan, apakah saya salah!?

Dibandingkan dengan ini, setiap mesin yang pernah saya beli hanyalah mainan

Terima kasih lagi

Tapi seperti yang diposting, itu tergantung pada apa yang Anda lakukan ..... Saya melakukan pekerjaan video dan musik kelas atas, jadi pergilah secara keseluruhan. Jika Anda mengembalikannya, yang paling Anda bayar adalah biaya re-stocking dari Apple. M

Mersailios

23 Oktober 2011
  • 13 November 2011
Oke, saya senang mendengar Anda menikmati MacBook Pro baru Anda!

Saya sangat setuju dengan Anda mengenai ukuran layar - meskipun saya yakin saya dapat menggunakan layar 13 inci, itu tidak sebagus 15 inci... ini adalah keseimbangan sempurna antara portabilitas dan tampilan layar.

Sebagian besar layar 15 inci hanya menawarkan resolusi 1366x768 sehingga resolusi 1440x900 (atau 1680x1050 jika Anda memilih layar resolusi tinggi) merupakan peningkatan yang bagus dibandingkan yang ditawarkan produsen lain.

yusukeaoki

22 April 2011
Tokyo, Jepang
  • 13 November 2011
Jika Anda memutar video HD, bermain game, mengedit foto/video banyak, 512MB mungkin tidak akan cukup.

Intel 3000 mendapatkan VRAM melalui memori utama Anda.
Dengan 4GB, 3000 adalah 384MB.
Dengan 8GB, 512MB.

Saya menggunakan MBP saya untuk semua hal di atas dan jelas tidak cukup.
Sebagian besar waktu, Mac saya beralih ke Radeon 6750M 1GB.

Jadi jika Anda melakukan hal di atas, dapatkan kelas atas dengan VRAM GB. S

berliku-liku69

14 Maret 2008
  • 13 November 2011
yusukeaoki berkata: Jika Anda memutar video HD, bermain game, banyak mengedit foto/video, 512MB mungkin tidak akan cukup.

Intel 3000 mendapatkan VRAM melalui memori utama Anda.
Dengan 4GB, 3000 adalah 384MB.
Dengan 8GB, 512MB.

Saya menggunakan MBP saya untuk semua hal di atas dan jelas tidak cukup.
Sebagian besar waktu, Mac saya beralih ke Radeon 6750M 1GB.

Jadi jika Anda melakukan hal di atas, dapatkan kelas atas dengan VRAM GB.

Memori video bukanlah hambatan dalam GPU modern, jumlah shader dan kecepatan clock memorilah yang menjadi penghambatnya.

Sebuah piksel = 1 byte. 1920x1080 (alias Full HD/1080p)=2 073 600 byte, atau 1,9775MB.

Menampilkan gambar itu 60 kali per detik di layar? 118.6523 MB. Lihat kemana aku pergi? Bahkan 256MB, asalkan memorinya sendiri cukup cepat, cukup untuk menggerakkan layar yang sangat besar dengan kecepatan refresh yang sangat tinggi. Terakhir diedit: 13 Nov 2011

Jazzwire

20 Juni 2009
127.0.0.1
  • 13 November 2011
Bagi saya tidak mungkin, minimal 1GB, apalagi kalau itu komputer utama saya. S

beberapa idiot

12 Oktober 2011
  • 13 November 2011
Benang yang sangat berguna.

Apakah ada orang lain yang peduli untuk membahas tugas seperti apa yang membutuhkan VRAM 512mb atau 1gb?

Saya ingin tahu apakah VRAM refurb i7 2.0/256mb cukup untuk mengedit video dan foto biasa atau apakah saya perlu meningkatkan VRAM hingga 512mb atau 1gb. Jelas bukan pengguna hardcore yang melakukan banyak pengeditan berat.

Hanya ingin tahu tugas mana yang paling menuntut GPU. D

Danindub

poster asli
28 Juli 2008
  • 13 November 2011
Sebenarnya ada artikel yang sangat menarik di sini:

http://www.anandtech.com/show/2804

Juga, untuk gambar - 1 piksel adalah 1 byte ketika berbicara tentang gambar 8-bit (256 warna). Untuk 32-bit yang populer saat ini, setiap piksel akan mengkonsumsi minimal 4 byte. Masih tidak banyak, tetapi hanya mengatakan T

petir

19 Oktober 2011
Swiss
  • 13 November 2011
beberapa orang idiot berkata: Utas yang sangat berguna.

Apakah ada orang lain yang peduli untuk membahas tugas seperti apa yang membutuhkan VRAM 512mb atau 1gb?

Saya ingin tahu apakah VRAM refurb i7 2.0/256mb akan cukup untuk mengedit video dan foto biasa atau jika saya perlu meningkatkan VRAM hingga 512mb atau 1gb. Jelas bukan pengguna hardcore yang melakukan banyak pengeditan berat.

Hanya ingin tahu tugas mana yang paling menuntut GPU.

Model low end awal 2011 akan melakukan pekerjaan yang buruk. Bukan karena VRAM (walaupun sekarang banyak game menuntut 512), tetapi karena chip grafis pada mesin itu jauh lebih lambat. S

Spadoinkle

5 Mei 2011
Florida
  • 13 November 2011
snaky69 berkata: Memori video bukanlah hambatan di GPU modern, jumlah shader dan kecepatan clock memori.

Sebuah piksel = 1 byte. 1920x1080 (alias Full HD/1080p)=2 073 600 byte, atau 1,9775MB.

Menampilkan gambar itu 60 kali per detik di layar? 118.6523 MB. Lihat kemana aku pergi? Bahkan 256MB, asalkan memorinya sendiri cukup cepat, cukup untuk menggerakkan layar yang sangat besar dengan kecepatan refresh yang sangat tinggi.

Sangat benar.

----------

Jazwire berkata: Bagi saya tidak mungkin, minimal 1GB, terutama jika itu adalah komputer utama saya.

Anda Pak, hampir tidak terdengar seperti Anda tahu apa yang Anda bicarakan.

----------

beberapa orang idiot berkata: Utas yang sangat berguna.

Apakah ada orang lain yang peduli untuk membahas tugas seperti apa yang membutuhkan VRAM 512mb atau 1gb?

Saya ingin tahu apakah VRAM refurb i7 2.0/256mb akan cukup untuk mengedit video dan foto biasa atau jika saya perlu meningkatkan VRAM hingga 512mb atau 1gb. Jelas bukan pengguna hardcore yang melakukan banyak pengeditan berat.

Hanya ingin tahu tugas mana yang paling menuntut GPU.


Tuntutan adalah rendah . Jika Anda menggunakan Creative Suite, Anda lebih baik menggunakan nvidia yang dapat dipercepat.

Untuk pekerjaan kasual, Anda akan mendapatkan lebih dari baik-baik saja. Buku putih akhir 06 saya mengelola pekerjaan video ringan hingga 720p, dan saya telah menempatkan i7 13' awal 2011 melalui kecepatan full HD. Jika itu bisa mengatasinya, saya yakin 2011 15' bisa.

Orang-orang melakukan pembelian berlebihan untuk kebutuhan mereka - mesin Anda akan baik-baik saja. Saya cukup yakin itu cukup intensif CPU juga, dalam hal ini Sandy Bridge, pada saat ini, sempurna untuk itu

----------

thundersteele berkata: Model low end awal 2011 akan melakukan pekerjaan yang buruk. Bukan karena VRAM (walaupun sekarang banyak game menuntut 512), tetapi karena chip grafis pada mesin itu jauh lebih lambat.


Pekerjaan yang buruk, sungguh?

senja007

5 Desember 2009
  • 13 November 2011
snaky69 berkata: Memori video bukanlah hambatan di GPU modern, jumlah shader dan kecepatan clock memori.

Sebuah piksel = 1 byte. 1920x1080 (alias Full HD/1080p)=2 073 600 byte, atau 1,9775MB.

Menampilkan gambar itu 60 kali per detik di layar? 118.6523 MB. Lihat kemana aku pergi? Bahkan 256MB, asalkan memorinya sendiri cukup cepat, cukup untuk menggerakkan layar yang sangat besar dengan kecepatan refresh yang sangat tinggi.
Ada beberapa hal yang salah dengan ini.
a) 1 piksel adalah 4 byte biasanya saat Anda menggunakan ruang warna 32bit. 1 byte per RGB sub piksel dan 1 byte untuk saluran alfa.
b) semua yang Anda bicarakan adalah framebuffer yang hanya sebagian kecil dari apa yang biasanya disimpan dalam VRAM dan membutuhkan lebih banyak untuk satu frame
c) sebuah framebuffer hanya menyimpan satu frame ada buffer lain yang menyimpan 1 atau 2 frame lebih dan biasanya tidak lebih dari 2-3 frame perlu disimpan pada waktu tertentu. Dalam hal ini kecepatan refresh benar-benar tidak masalah. Jadi frambuffer sebenarnya kurang dari yang Anda hitung.
d) Kembali di masa lalu itu dulu hanya framebuffer tapi hari ini GPU bertanggung jawab untuk menggambar dan membuat gambar dan membutuhkan semua jenis informasi tambahan untuk itu. Dalam Game itu berarti tekstur, informasi geometri, overlay. Semua ini bisa banyak terutama di tingkat luar ruangan yang besar.
Bahkan desktop 2D OSX standar dapat menyedot memori seperti orang gila. Ada banyak trik yang digunakan untuk mengatasi kurangnya memori video yang cukup. Mengatakan bahwa itu cukup mudah hanyalah omong kosong.

Berikut sedikit Info tentang apa yang diinginkan desktop OSX pada memori video.
http://www.anandtech.com/show/2804
Satu jendela Safari 4 membutuhkan 7MB memori video pada 2560 x 1600..
setiap gambar 12MP dari kamera digital saya yang saya buka di Photoshop menghabiskan sekitar 56MB memori video
dan sesuatu tentang game dan sistem + memori video.
http://www.tomshardware.com/reviews/ram-memory-upgrade,2778-6.html

--------------
Apa pilihan terbaik untuk Komputer yang bertahan selama 3 tahun?
Saat ini dengan sebagian besar mesin, 6750M tetap lambat atau secepat 1024MB di OSX. Saya hanya ingin menunjukkan bahwa teori ular itu salah. Masih saat ini Anda tidak akan merasakan banyak perbedaan dengan kedua VRAM.
Masalah seperti yang dijelaskan di thg tetapi pada tingkat yang lebih besar adalah dengan apa yang dapat Anda lakukan. Hari ini untuk waktu yang lama untuk datang semua pengembang akan mengoptimalkan cukup untuk 512mb dan akan ada sedikit perbedaan kinerja pada pengaturan default. Namun mengubah beberapa pengaturan dengan VRAM yang cukup menurunkan frame sebesar 5% dengan VRAM kecil sebesar 30%. Artefak dan tekstur bermunculan adalah masalah lain. Tidak ada cukup VRAM dan beberapa tekstur tidak ada di dalamnya, itu akan dimuat tetapi tidak sebelum mesin demi kinerja hanya mengatakan, 'ambilkan saya data itu, saya akan melanjutkan untuk saat ini'. Dan beberapa layanan lain memuat data dan mulai muncul di bingkai berikutnya. Itu bisa mengganggu tetapi jarang (jika pernah) terjadi di lingkungan CoD yang ketat dan banyak orang mengabaikannya atau bahkan tidak menyadarinya.
Kurangnya VRAM adalah sesuatu yang sedikit orang perhatikan tetapi ada masalah. Selama 3 tahun ke depan kemungkinan besar Anda akan baik-baik saja dengan 512mb. Jika Anda suka bermain ARMA2 1GB mungkin sepadan. Instalasi 512mb tidak akan mati dengan cepat karena sebagian besar IGP masih belum melakukannya dan tidak akan lama lagi. 256mb semakin tidak didukung di situlah Anda terkadang mengalami masalah. Saya ragu 512 akan mencapai keadaan itu dalam 2-3 tahun ke depan.

Di OSX untuk semua jenis pekerjaan kasual, 512MB sudah cukup. Jika Anda membuka banyak gambar besar di PS (yang bukan merupakan program biasa) atau melakukan pengeditan film yang serius, beberapa hal mungkin tidak semulus lagi, tetapi dengan pengeditan video biasanya hal-hal lain menyebabkan lebih banyak masalah. Hal-hal CAD dan rendering juga hal-hal pro sangat bergantung pada banyak VRAM, itulah sebabnya Tesla, Quadro, ... GPU dulu datang dengan konfigurasi VRAM terbesar yang didukung chip.
Saya hanya akan khawatir tentang game sebagai pengguna biasa. DI DALAM

Wattser93

6 September 2010
  • 13 November 2011
Spadoinkles berkata: Pekerjaan yang buruk, benarkah?

Saya tidak akan mengatakan pekerjaan yang buruk, tetapi untuk kenaikan harga yang kecil (relatif), peningkatan kinerja 6750M di atas 6490M sangat besar.

Saya pikir MBP dasar 15' awal 2011 adalah nilai yang buruk karena GPU, GPU yang ditingkatkan sangat besar. Dengan akhir tahun 2011 15' MBP, basis sekarang menjadi nilai terbaik dari garis 15'. 6770M adalah peningkatan (dalam kecepatan clock...) dan dua kali VRAM, yang penting bagi sebagian orang, tetapi tidak bagi sebagian besar pengguna. D

Danindub

poster asli
28 Juli 2008
  • 13 November 2011
Terima kasih untuk ini, sepertinya kamu punya ide tentang apa yang kamu bicarakan

Sejujurnya saya bukan pengguna berat dengan cara apa pun - saya agak senang dengan Air setiap hari. Saya menggunakan komputer untuk tugas kuliah (pemrograman, tugas, dll.) dan beberapa game kasual (klasik seperti Civilization dan Heroes of Might and Magic).

Masalah sebenarnya adalah saya tidak memiliki komputer all-in-one di rumah, yang dapat menjalankan Civilization V atau Might and Magic VI terbaru pada level yang dapat dimainkan. Saya juga menemukan batasan tampilan 13 'di Pro, dan kualitas layar di Air sangat buruk (warna buruk). Selain itu saya memakai kacamata/kontak, jadi resolusi tinggi tidak terlalu cocok untuk saya.

Saya telah menghabiskan 4 tahun terakhir mendapatkan laptop baru hampir setiap 7 - 8 bulan membeli model dasar, dan itu tidak berfungsi. Kembali pada tahun 2006 saya membeli laptop Dell XPS, dan saya menghabiskan 2k untuk itu, tetapi keponakan saya menggunakannya sampai hari ini dan itu berfungsi dengan baik. Saya memutuskan untuk menggunakan 15' pro, meskipun ini adalah 'model masuk', saya berharap dengan CPU quad core dan chip grafis yang bagus akan cukup untuk beberapa waktu.

Angka lima

26 November 2003
Indiana
  • 13 November 2011
snaky69 berkata: Memori video bukanlah hambatan di GPU modern, jumlah shader dan kecepatan clock memori.

Sebuah piksel = 1 byte. 1920x1080 (alias Full HD/1080p)=2 073 600 byte, atau 1,9775MB.

Menampilkan gambar itu 60 kali per detik di layar? 118.6523 MB. Lihat kemana aku pergi? Bahkan 256MB, asalkan memorinya sendiri cukup cepat, cukup untuk menggerakkan layar yang sangat besar dengan kecepatan refresh yang sangat tinggi.

Um, ada begitu banyak yang salah di sini saya tidak tahu harus mulai dari mana.

Satu piksel adalah 3 byte, bukan 1.

Ingat, Google adalah teman Anda:

Anda dapat membaca deskripsi yang bagus tentang cara kerjanya di sini .

Apakah Anda melihat masalah dengan yang berikut ini?

1,9775MB
118,6523MB

Anda mungkin ingin memeriksa perhitungan Anda lagi dan membaca kembali ke mana koma pergi. Mereka bahkan tidak dekat.

-P S

Spadoinkle

5 Mei 2011
Florida
  • 13 November 2011
Pentad berkata: Um, ada begitu banyak yang salah di sini, saya tidak tahu harus mulai dari mana.

Satu piksel adalah 3 byte, bukan 1.

Ingat, Google adalah teman Anda:

Anda dapat membaca deskripsi yang bagus tentang cara kerjanya di sini .

Apakah Anda melihat masalah dengan yang berikut ini?

1,9775MB
118,6523MB

Anda mungkin ingin memeriksa perhitungan Anda lagi dan membaca kembali ke mana koma pergi. Mereka bahkan tidak dekat.

-P

Bukankah kita menyimpang sedikit dari utas di sini

----------

Danindub berkata: Terima kasih untuk ini, sepertinya Anda memiliki gagasan tentang apa yang Anda bicarakan

Sejujurnya saya bukan pengguna berat dengan cara apa pun - saya agak senang dengan Air setiap hari. Saya menggunakan komputer untuk tugas kuliah (pemrograman, tugas, dll.) dan beberapa game kasual (klasik seperti Civilization dan Heroes of Might and Magic).

Masalah sebenarnya adalah saya tidak memiliki komputer all-in-one di rumah, yang dapat menjalankan Civilization V atau Might and Magic VI terbaru pada level yang dapat dimainkan. Saya juga menemukan batasan tampilan 13 'di Pro, dan kualitas layar di Air sangat buruk (warna buruk). Selain itu saya memakai kacamata/kontak, jadi resolusi tinggi tidak terlalu cocok untuk saya.

Saya telah menghabiskan 4 tahun terakhir mendapatkan laptop baru hampir setiap 7 - 8 bulan membeli model dasar, dan itu tidak berfungsi. Kembali pada tahun 2006 saya membeli laptop Dell XPS, dan saya menghabiskan 2k untuk itu, tetapi keponakan saya menggunakannya sampai hari ini dan itu berfungsi dengan baik. Saya memutuskan untuk menggunakan 15' pro, meskipun ini adalah 'model masuk', saya berharap dengan CPU quad core dan chip grafis yang bagus akan cukup untuk beberapa waktu.

Namun, saya tidak mengharapkan kinerja game yang serius dari Pro. Saya telah mempertimbangkan banyak hal sebelum saya memantapkan diri di 15' kelas atas. Tentu, Asus dan Dell membuat mesin yang lebih murah dan lebih bertenaga, dan jika Anda menginginkan performa gaming yang solid, ke sanalah tujuannya.

Macbook Pro (saya harap) dirancang sebagai mesin portabel yang profesional. Sasis yang bagus, kokoh, tampilan, dan masa pakai baterai yang baik. Ini bukan mesin rendering atau game yang sempurna karena ini adalah laptop, dan ini paling baik dinikmati di desktop.

Untuk tugas kuliah & tugas, udaranya bagus. Tentu saja Anda akan memiliki preferensi Anda sendiri. Jika mata Anda tidak terlalu bagus dan Anda banyak bergerak, Anda tidak punya banyak pilihan. Jika saya tidak menuju ke industri media (produksi), atau apa pun yang intensif komputer, saya akan membeli Air dan menghubungkannya ke tampilan yang bagus di rumah.