Forum

MP 7,1 Radeon Pro Vega II TIDAK cukup

R

Rr697

poster asli
11 Mei 2019
  • 2 Mei 2020
Hai teman-teman! Saya memiliki 16 Core 7.1 dengan 4TB dan Ram 96GB dan Radeon Pro Vega II. Meskipun komputer ini jauh lebih cepat (350%) daripada iMac 27' saya. Saya melihat kartu sudah maksimal dalam rendering dan ekspor pada Final Cut. Dari semua tinjauan awal, saya pikir saya membeli kartu yang cukup, terutama mengingat rekaman saya TIDAK menuntut sama sekali..... Sekarang saya pikir saya perlu menjual Modul MPX Radeon Pro Vega II ini dan menggantinya dengan Duo. apa yang kalian pikirkan? Reaksi:pldelisle, OkiRun dan MisterAndrew

pembalik

7 November 2007
Birmingham, AL & Atlanta, GA


  • 2 Mei 2020
Saya bingung. Anda berpikir bahwa Anda memerlukan GPU yang lebih baik karena perangkat lunak yang Anda jalankan menggunakan hampir 100% selama operasi perpajakan? Itulah yang saya lakukan mau itu untuk dilakukan. Akan payah jika menggunakan 20% CPU atau GPU dan membutuhkan waktu lebih lama untuk menyelesaikannya. Sudahkah Anda membandingkan waktu untuk melakukan operasi yang sama dengan iMac Anda?
Reaksi:OkiRun, chrono1081, David G. dan 3 lainnya

ctrlzone

9 Februari 2017
  • 2 Mei 2020
tugas rendering (harus) selalu menggunakan 100%
Reaksi:OkiRun dan pldelisle ATAU

OkiRun

25 Oktober 2019
Jepang
  • 2 Mei 2020
IndioX berkata: terjemahkan rekaman Anda ke prores dan beli kartu afterburner
jika Anda juga harus menggunakan perangkat lunak pengeditan yang tepat (resolve atau fcpx)
Saran yang bagus. Pro Vega II sangat cocok untuk FCPX dan potongan Afterburner seperti mentega. Lebih dari cukup kekuatan. Atur FCPX ke Pro Res dan aktifkan rendering. Berbahagialah GPU melakukan tugasnya.
Reaksi:IndoX

profdraper

14 Januari 2017
Brisbane, Australia
  • 2 Mei 2020
Tidak terkesan dengan VEGA II untuk FCPX atau Resolve Studio (yang terakhir masih mengungguli FCPX). Saya juga memiliki 11Gb RTX 2080 Ti di workstation Win dan itu juga mengungguli Vega. 2 sen saya adalah bahwa sebagian besar dari ini terkait dengan OS Catalina yang mengerikan & semoga masalah kinerja 'harus' membaik setelah Apple memperbaiki OS dan driver & pembaruan firmware yang mendasarinya. Mengatakan bahwa kami belum melihat pembaruan untuk dukungan Pro App, FCPX, Motion, Compressor, Logic dll. Setelah itu terjadi, maka saya berharap kinerjanya akan lebih dioptimalkan.
Reaksi:Hps1 dan Rr697 KE

aboo

7 Juli 2008
  • 2 Mei 2020
Jika Anda menjual modul VegaII MPX Anda, beri tahu saya dan saya mungkin bersedia melepaskannya dari tangan Anda Reaksi:Rr697 R

Rr697

poster asli
11 Mei 2019
  • 2 Mei 2020
Waktu Ekspor kira-kira 1:1 Saya akan melihat apa itu Render tetapi bisa lebih cepat dan saya khawatir karena sangat lambat pada rekaman MUDAH ini

AidenShaw

8 Februari 2003
Semenanjung
  • 2 Mei 2020
Rr697 berkata: Yah waktu Ekspor sekitar 1:1 Saya akan melihat apa itu Render tetapi bisa lebih cepat dan saya khawatir karena sangat lambat pada rekaman MUDAH ini
Mungkin sudah waktunya untuk pindah ke Green Team.

Lihat item media '> ​Terakhir diedit: 2 Mei 2020

jasonmvp

macrumor setengah dewa
15 Juni 2015
VA Utara
  • 2 Mei 2020
Rr697 berkata: Yah waktu Ekspor sekitar 1:1 Saya akan melihat apa yang Render

Format apa yang Anda ekspor? R

Rr697

poster asli
11 Mei 2019
  • 3 Mei 2020
jasonmvp berkata: Format apa yang Anda ekspor?
MOV
[penggabungan otomatis] 1588535169 [/ penggabungan otomatis]
Aboo berkata: Jika Anda menjual modul VegaII MPX Anda, beri tahu saya dan saya mungkin bersedia melepaskannya dari tangan Anda. Reaksi:OkiRun

IndoX

1 Oktober 2018
austria/eropa
  • 3 Mei 2020
Rr697 berkata: MOV

mov bukan format - ini adalah wadah untuk codec yang berbeda!
Reaksi:h9826790 dan OkiRun

jasonmvp

macrumor setengah dewa
15 Juni 2015
VA Utara
  • 3 Mei 2020
Rr697 berkata: MOV

Apa yang ada di dalam file .MOV? Apa pengkodeannya? Apakah Anda melakukan format GOP panjang seperti h.264 atau h.265?

Saya juga akan mempertimbangkan modul Vega II MPX jika Anda menggunakan Duo. Saya pasti bisa melempar GPU lain di Resolve.
Reaksi:OkiRun R

Rr697

poster asli
11 Mei 2019
  • 4 Mei 2020
h.264

jasonmvp

macrumor setengah dewa
15 Juni 2015
VA Utara
  • 4 Mei 2020
Rr697 berkata: h.264

OKE. Jika Anda melakukan 4K/60, maka penyandian perangkat keras h.264 disadap secara real time dengan itu. 4K/30 harus dapat dilakukan dalam waktu sekitar separuh waktu; itu skala pada dasarnya linier. Tetapi tidak ada yang dapat Anda lakukan dengan Vega II (bahkan dengan menambahkan yang lain) yang akan mempercepat pengkodean.
Reaksi:OkiRun G

goMac

Penyumbang
15 April 2004
  • 4 Mei 2020
Rr697 berkata: h.264

Encoding H.264 ditangani oleh T2.

GPU Anda kemungkinan besar menghasilkan rendering yang maksimal, dan bukan pengkodean. Anda menyebutkan bahwa Anda melakukan banyak penilaian warna.

Vega Duo dapat membantu Anda. Sulit untuk mengatakan mengapa Vega 2 dimaksimalkan tanpa mengetahui lebih banyak tentang gradasi warna Anda.
Reaksi:OkiRun ATAU

OkiRun

25 Oktober 2019
Jepang
  • 4 Mei 2020
goMac berkata: Encoding H.264 ditangani oleh T2.

GPU Anda kemungkinan besar menghasilkan rendering yang maksimal, dan bukan pengkodean. Anda menyebutkan bahwa Anda melakukan banyak penilaian warna.

Vega Duo dapat membantu Anda. Sulit untuk mengatakan mengapa Vega 2 dimaksimalkan tanpa mengetahui lebih banyak tentang gradasi warna Anda.
GoMac ~
Saya pikir Apple membuat 7.1 dengan alur kerja Metal, FCPX, ProRes, Afterburner, untuk membantu editor tidak memiliki masalah bug seperti yang dibuat OP untuk diri mereka sendiri. Apakah saya salah dalam kesimpulan ini? R

Rr697

poster asli
11 Mei 2019
  • 5 Mei 2020
Ya, saya hanya ingin kinerja yang lebih cepat, saya merasa itu lambat untuk apa yang saya harapkan. Jadi memiliki Duo keuntungan seperti apa yang akan saya lihat pada render dan ekspor?

jasonmvp

macrumor setengah dewa
15 Juni 2015
VA Utara
  • 6 Mei 2020
Rr697 berkata: Ya, saya hanya ingin kinerja yang lebih cepat, saya merasa itu lambat untuk apa yang saya harapkan. Jadi memiliki Duo keuntungan seperti apa yang akan saya lihat pada render dan ekspor?

Pada akhirnya Anda perlu mencari tahu mengapa semuanya terasa 'seperti lambat'. Apakah itu rendering atau transcoding? Sayangnya beberapa NLE secara tidak benar mencampurkan kedua istilah itu dan membebani mereka. Rendering: menyusun video, bingkai demi bingkai sehingga 'terlihat dan terdengar' seperti yang Anda inginkan. Menyertakan semua efek, penskalaan, transisi, dll. Transcoding, yang terjadi selama ekspor hanyalah: mengubah video yang dirender (dibuat) ini menjadi beberapa format lain (misalnya: h.264).

Keduanya menghitung berat. Render GPU terjadi dengan shader di atasnya. Pengeksporan perangkat keras GPU terjadi dengan encoder internal pada GPU. Yang satu tidak ada hubungannya dengan yang lain. Saat shader dipukul, Anda akan melihat 'GPU load' naik. Saat encoder dijalankan, Anda mungkin tidak akan melihat apa pun yang terjadi sehubungan dengan beban GPU; itu tergantung pada aplikasi statistik mana yang Anda gunakan untuk menonton.

Sekarang, inilah bola kurva: jika NLE Anda memutuskan untuk merender DAN transcode pada saat yang sama, maka Anda akan memukuli kedua bagian GPU sekaligus.

Apa yang harus dilakukan? Ada beberapa aplikasi pengumpulan statistik yang dapat Anda instal untuk melihat GPU dan CPU Anda dimuat. Saya menggunakan iStats versi komersial. Saya mengawasi beban masing-masing saat saya bekerja dan dapat melihat bahwa pemutaran dan rendering file 6K Canon RAW Lite saya di Resolve mengirimkan GPU saya ke +95%. Ketika saya mentranskode ke h.265, beban turun drastis karena komposisi selesai, dan pada saat itu perangkat lunak hanya memberi makan bingkai encoder perangkat keras untuk ditulis (saya terlalu menyederhanakan). Yang membingungkan adalah, BMD menyebut seluruh proses itu 'Rendering'. Yang ... tidak. Ini transcoding. Reaksi:pldelisle

h9826790

3 April 2014
Hongkong
  • 6 Mei 2020
goMac berkata: Encoding H.264 ditangani oleh T2.
Ada bukti? R

Rr697

poster asli
11 Mei 2019
  • 13 Mei 2020
jasonmvp berkata: Pada akhirnya Anda perlu mencari tahu mengapa semuanya terasa 'seperti lambat'. Apakah itu rendering atau transcoding? Sayangnya beberapa NLE secara tidak benar mencampurkan kedua istilah itu dan membebani mereka. Rendering: menyusun video, bingkai demi bingkai sehingga 'terlihat dan terdengar' seperti yang Anda inginkan. Menyertakan semua efek, penskalaan, transisi, dll. Transcoding, yang terjadi selama ekspor hanyalah: mengubah video yang dirender (dibuat) ini menjadi beberapa format lain (misalnya: h.264).

Keduanya menghitung berat. Render GPU terjadi dengan shader di atasnya. Pengeksporan perangkat keras GPU terjadi dengan encoder internal pada GPU. Yang satu tidak ada hubungannya dengan yang lain. Saat shader dipukul, Anda akan melihat 'GPU load' naik. Saat encoder dijalankan, Anda mungkin tidak akan melihat apa pun yang terjadi sehubungan dengan beban GPU; itu tergantung pada aplikasi statistik mana yang Anda gunakan untuk menonton.

Sekarang, inilah bola kurva: jika NLE Anda memutuskan untuk merender DAN transcode pada saat yang sama, maka Anda akan memukuli kedua bagian GPU sekaligus.

Apa yang harus dilakukan? Ada beberapa aplikasi pengumpulan statistik yang dapat Anda instal untuk melihat GPU dan CPU Anda dimuat. Saya menggunakan iStats versi komersial. Saya mengawasi beban masing-masing saat saya bekerja dan dapat melihat bahwa pemutaran dan rendering file 6K Canon RAW Lite saya di Resolve mengirimkan GPU saya ke +95%. Ketika saya mentranskode ke h.265, beban turun drastis karena komposisi selesai, dan pada saat itu perangkat lunak hanya memberi makan bingkai encoder perangkat keras untuk ditulis (saya terlalu menyederhanakan). Yang membingungkan adalah, BMD menyebut seluruh proses itu 'Rendering'. Yang ... tidak. Ini transcoding. Reaksi:OkiRun dan Rr697

h9826790

3 April 2014
Hongkong
  • 13 Mei 2020
Rr697 berkata: Jason! Saya melakukan pekerjaan rumah saya mengedit banyak video dan inilah rata-rata dunia nyata saya. Waktu ekspor dua kali panjang video. Saya menggunakan iStat untuk mendapatkan semua nomor di bawah ini.

FCPX dengan 8 Bit 4K 24fps Sony A7RIV mp4

Rendering efek/Luts dll

memori GPU 50%
Prosesor GPU 75-95%

CPU 75%

RAM 25%


Mengekspor Ke MOV

memori GPU 50%
Prosesor GPU 2%

CPU 50%

LOAD rata-rata 19-26 untuk keduanya
Untuk tujuan pengujian, apakah Anda keberatan untuk mencoba mengekspor HEVC melalui penyandian perangkat keras dan melihat apa yang dimuat?

Video ini menunjukkan cara mengekspor HEVC dari FCPX melalui penyandian perangkat keras.

Anda juga dapat mengaktifkan 'Izinkan pengurutan ulang bingkai' untuk menggunakan pengkodean HEVC perangkat lunak, dan membandingkan penggunaan perangkat keras/waktu ekspor.

Untuk H264, saya tidak 100% yakin apakah sama untuk 7,1 dan 5,1. Tetapi jika memilih 'bagikan' -> 'File Induk' -> 'H264', FCPX harus menggunakan penyandian perangkat keras secara default (kecuali di luar batas, misalnya resolusi lebih tinggi dari 4K, maka secara otomatis akan mundur ke penyandian perangkat lunak). Begitulah cara saya melakukannya di Mac Pro 5,1 saya dengan Radeon VII untuk penyandian perangkat keras. Terakhir diedit: 13 Mei 2020
Reaksi:Rr697 R

Rr697

poster asli
11 Mei 2019
  • 13 Mei 2020
h9826790 berkata: Untuk tujuan pengujian, apakah Anda keberatan untuk mencoba mengekspor HEVC melalui penyandian perangkat keras dan melihat apa yang dimuat?

Video ini menunjukkan cara mengekspor HEVC dari FCPX melalui penyandian perangkat keras.

Anda juga dapat mengaktifkan 'Izinkan pengurutan ulang bingkai' untuk menggunakan pengkodean HEVC perangkat lunak, dan membandingkan penggunaan perangkat keras/waktu ekspor.

Untuk H264, saya tidak 100% yakin apakah sama untuk 7,1 dan 5,1. Tetapi jika memilih 'bagikan' -> 'File Induk' -> 'H264', FCPX harus menggunakan penyandian perangkat keras secara default (kecuali di luar batas, misalnya resolusi lebih tinggi dari 4K, maka secara otomatis akan mundur ke penyandian perangkat lunak). Begitulah cara saya melakukannya di Mac Pro 5,1 saya dengan Radeon VII untuk penyandian perangkat keras.

akan melakukan!