Berita Apple

Nintendo Meminta Mitra Pengembang untuk Mengurangi Pembelian Dalam Aplikasi karena Takut Menodai Merek

Kamis, 7 Maret 2019 8:05 PST oleh Mitchel Broussard

Hampir empat tahun sejak Nintendo mengumumkan akan membawa karakter populernya ke iPhone dan iPad , perusahaan sekarang khawatir bagaimana transaksi mikro berbasis aplikasi dapat menodai mereknya. Menurut laporan oleh Jurnal Wall Street , Nintendo akan meminta mitra pengembangnya untuk 'menyesuaikan' permainannya sehingga pemain tidak menghabiskan terlalu banyak untuk pembelian dalam aplikasi.





penyeberangan hewan dalam pembelian aplikasi
Seorang pejabat Nintendo menegaskan kembali bahwa perusahaan menggunakan game smartphone untuk menarik pemain agar membeli judul konsol lengkap. Sekarang, menurut pejabat yang tidak disebutkan namanya, Nintendo khawatir akan dikritik karena rakus di pasar game smartphone, yang pada akhirnya merugikan perusahaan lintas divisi.

Sedangkan untuk game individu, rencana Nintendo sudah mempengaruhi judul-judul tertentu. Dragalia Kalah pengembang CyberAgent memangkas perkiraan pendapatan tahun fiskal untuk pertama kalinya dalam 17 tahun, dilaporkan sebagian karena kinerja game yang kurang baik. Meskipun ada banyak pemain yang mengunduh dan berinteraksi dengan aplikasi, 'pendapatan dari setiap pemain jauh dari proyeksi', tampaknya terkait dengan strategi baru Nintendo.



putar mahkota digital untuk mengeluarkan air

Nintendo tidak tertarik untuk menghasilkan pendapatan dalam jumlah besar dari satu game smartphone, kata seorang pejabat CyberAgent. Jika kami mengelola permainan sendiri, kami akan menghasilkan lebih banyak.

Untuk DeNA, mitra pengembang smartphone asli Nintendo, bisnis game mobile dikatakan sedang 'jatuh'. Chief Executive Isao Moriyasu melaporkan bulan lalu bahwa banyak game seluler perusahaan mengalami kesulitan kecuali untuk judul asli yang dibuat sendiri bernama 'Megido 72.'

Bisnis game smartphone Nintendo pasti mengalami pasang surut. Perusahaan ini dimulai dengan debut Miitomo di dalam Maret 2016 , memperkenalkan game sosial tempat pemain dapat berinteraksi dengan teman-teman mereka, mendandani Mii kustom, dan bermain mini game. Setelah Mei 2018 .

Pada bulan Desember 2016, Nintendo memulai debutnya Super Mario Run untuk perangkat iOS, game smartphone pertamanya dengan IP utama yang terpasang padanya, dan aplikasi Nintendo harga penuh pertama (dan sampai sekarang saja). Nintendo kembali ke permainan gratis dengan Pahlawan Emblem Api di dalam Februari 2017 dan Animal Crossing: Perkemahan Saku di dalam November 2017 .

berapa panjang iphone xr dalam inci?

Selama bertahun-tahun, banyak laporan telah mencoba membedah kesuksesan setiap aplikasi Nintendo, dan tampaknya konsensusnya adalah Super Mario Run struktur bayar-sekali telah memucat dibandingkan dengan keberhasilan yang sedang berlangsung dari judul-judul free-to-play. Secara khusus, Pahlawan Emblem Api telah sering disebut-sebut sebagai Nintendo game seluler paling sukses hingga saat ini , melanggar 0 juta tanda pengeluaran pemain pada peringatan dua tahun, meskipun didasarkan pada IP yang tidak begitu dikenal sebagai Mario.

Terlepas dari kesuksesan model free-to-play dan konfirmasi bahwa game Nintendo berikutnya -- Dunia Dr. Mario dan Tur Mario Kart -- akan dimainkan secara gratis, Nintendo mengatakan bahwa mereka lebih menyukai struktur pembayaran Super Mario Run untuk pembelian dalam aplikasi. Shigeru Miyamoto telah menggemakan laporan minggu ini di masa lalu, meminta industri game untuk menghentikan pemain 'nikel-dan-peredupan', dan berjanji bahwa Nintendo akan terus mendorong aplikasi seluler bayar sekali ke masa depan.