Forum

OS Neutral Divinity: Original Sin 2 (PC/Mac)

berburu

poster asli
5 Mei 2008
Pegunungan Berkabut
  • 5 Februari 2020


​Saya baru saja membeli game ini (Mac/PC) dengan obral di Uap dengan diskon 50% meskipun memiliki yang asli dan tidak terlalu jauh di dalamnya. Ini adalah RPG isometrik berbasis giliran (pertempuran), meskipun Anda dapat sedikit memperbesar karakter. Ini telah berubah menjadi memperlakukan bagi saya. Saya suka lingkungan, cerita, dan akting suara, yang lebih baik dari aslinya. Quests mungkin memerlukan beberapa riset online untuk mendapatkan bantalan Anda pada awalnya.

Kritik utama pertama saya adalah Anda dapat melakukan kesalahan besar, atau Anda harus sedikit menelitinya untuk memahami mekanisme permainan dan saya agak bingung. Ada ahli di sekitar?


Misalnya ada perbedaan pendapat tentang apa pihak yang paling efektif dalam pertempuran sejauh kerusakan fisik vs magis, bahkan sejauh mengklaim memiliki tim semua sihir, dan jenis sihir yang sama ( contoh: air) lebih baik daripada memiliki setengah tim yang menangani kerusakan fisik dan setengah kerusakan fisik lainnya, karena, jika saya memahaminya dengan benar, jika apa yang saya lihat dalam statistik adalah bahwa setelah Anda memakan baju besi target yang dibagi antara baju besi magis dan fisik, statistik , setelah satu jenis baju besi hilang, kemudian menerima serangan semacam itu (tidak ada baju besi magis yang tersisa dan menerima serangan magis misalnya), maka target mulai kehilangan kesehatan. Apakah ini benar?

Tapi kemudian saya membaca jika saya tidak bingung, bahwa jika tim Anda ajaib, maka semuanya harus memiliki jenis sihir yang sama untuk tujuan pengganda kerusakan.

Baca tentangnya di sini: https://fextralife.com/divinity-original-sin-2-party-combinations-guide-magic-physical-and-mixed/
Jika Anda menggulir ke bawah pada halaman itu, untuk pertama kalinya saya menjalankan game ini, jika Anda menggulir ke bawah ke: Hydromania – Frost Paladin, Tidalist, Magick Archer, Crystalline Cleric , Saya mencoba komposisi pesta ini.

Cukup menarik, kelas tidak ditulis di atas batu. Mereka ada sebagai nama dengan statistik awal, tetapi setelah itu Anda dapat mengembangkannya sesuka Anda. Dan itu bisa membingungkan karena sepertinya daftar opsi keterampilan dapat berubah tergantung pada keterampilan apa yang pertama Anda pilih di daftar yang tersedia.

Misalnya saya mencoba mengembangkan statistik untuk a Pendeta Kristal (perhatikan bahwa nama bukanlah nama yang dikenali dalam game, seseorang hanya mengarangnya berdasarkan build yang dibuat seseorang.

Berikut statistik dari tautan:


Saya mencoba untuk menduplikasi build ini dan saya perhatikan bahwa pada kelas yang dipilih untuk karakter saya: cleric, tidak semua skill dalam daftar di atas muncul untuk cleric saya. Jadi saya memilih keterampilan yang muncul, dan daftar opsi keterampilan untuk cleric saya berubah untuk memasukkan semua opsi keterampilan seperti yang dinyatakan untuk Cleric Christilline. Oke, ini membingungkan saya, dan tidak intuitif sama sekali.

Seolah-olah untuk setiap karakter pemula, daftar keterampilan yang tersedia berubah berdasarkan keterampilan pertama yang Anda tambahkan ke build, tetapi apa parameternya? Saya tidak tahu.

Ada yang familiar?
Apa pendapat Anda tentang RPG ini?
Terima kasih! Reaksi:berburu

ShadovvBulan

22 Mei 2015


Brisbane, Queensland, Australia
  • 25 Juni 2020
Ini akan datang ke iPad
  • Reaksi:Huntn dan simonmet