Forum

PlayOnMac sebenarnya cukup bagus

BintangVixen

poster asli
1 Februari 2018
bumi
  • 22 Oktober 2018
Yah, saya harus mengatakan bahwa saya benar-benar bertanya-tanya di mana ini sepanjang hidup saya.

Sejauh ini saya telah mencoba dua game dan keduanya bekerja dengan cukup baik.

Untuk menghilangkan kebingungan, itu menggunakan Wine untuk menjalankan game, tetapi masih memiliki sedikit fungsionalitas tambahan yang ditambahkan ke dalamnya.

Ini tidak akan membuat saya menghapus partisi BootCamp saya, tetapi, ini adalah pilihan yang solid bagi mereka yang ingin memainkan game Windows di Mac OS.

https://www.playonmac.com/en/
Reaksi:kuncikecemasan

kuncikecemasan

23 November 2011


  • 22 Oktober 2018
Itu bagus, terima kasih! Bersemangat untuk memeriksa ini.

Setiap kali saya mencoba Wine, rasanya sakit. Ini sepertinya menggunakan Boxer alih-alih DOSBox. Ini pada dasarnya adalah hal yang sama tetapi jauh lebih mudah untuk diatur.

Saya akan mengujinya malam ini. Terima kasih sekali lagi atas perhatiannya!
Reaksi:LinusR B

BarbaricCo

7 Mei 2012
  • 22 Oktober 2018
Mengenai opsi Wine di Mac, saya juga akan merekomendasikan PortingKit gratis.

http://portingkit.com/en/

Dan CrossOver, Wine untuk Mac yang dibayar dan dipoles (memiliki uji coba gratis selama 14 hari)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Wine sebenarnya mengisi celah untuk game Mac dengan ribuan judul klasik hanya Windows lama mulai dari Skyrim V, Fallout 2, 3 dan New Vegas hingga COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis, dan seterusnya.

BintangVixen

poster asli
1 Februari 2018
bumi
  • 23 Oktober 2018
Artinya, selama Mac OS masih mendukung OpenGL.

Jika Apple memutuskan untuk menggunakan Metal saja (dan mereka mungkin akan melakukannya, lebih cepat dari yang kami kira), maka hanya partisi Windows dan game yang dibuat menggunakan Metal yang akan menjadi satu-satunya pilihan.

Janichsan

23 Oktober 2006
  • 24 Oktober 2018
StellarVixen berkata: Jika Apple memutuskan untuk menggunakan Metal saja (dan mereka mungkin akan melakukannya, lebih cepat dari yang kami kira), maka hanya partisi Windows dan game yang dibuat menggunakan Metal yang akan menjadi satu-satunya pilihan. Klik untuk memperluas...
…kecuali Apple memutuskan untuk beralih ke CPU ARM. Kemudian Windows juga tidak lagi menjadi pilihan. R

Ritsuka

Dibatalkan
3 September 2006
  • 25 Oktober 2018
Saya tidak berpikir begitu. Mereka hanya dapat menulis OpenGL -> Metal atau pembungkus apa pun. Bahkan DXVK ke Vulkan ke Metal hampir berfungsi… penghapusan 32bit di sisi lain akan membunuh lebih banyak game daripada penghentian OpenGL.

Janichsan

23 Oktober 2006
  • 25 Oktober 2018
Ritsuka berkata: Bahkan DXVK ke Vulkan ke Metal hampir berfungsi… Klik untuk memperluas...
…untuk game berbasis DirectX 9 kuno.

Kotak Juicy

23 Sep 2014
  • 23 November 2018
Apakah hal seperti ini akan berfungsi untuk World of Warcraft?

Anak-anak saya menggunakan Mac lama yang digunakan untuk menjalankan WoW dengan sempurna di MacOS, hingga Blizzard membuat versi MacOS hanya untuk WoW Metal-GPU.

Sejak itu saya telah melakukan boot camp untuk mereka, dan mereka berjalan dengan baik di sana, tetapi akan menyenangkan bagi mereka untuk dapat memainkannya di dalam MacOS lagi.

Saya telah mencoba uji coba gratis Parallels, tetapi framerate sangat buruk di sana.