Berita Apple

Super Mario Run Membutuhkan Koneksi Internet Selalu Aktif untuk Bermain Karena Kekhawatiran Pembajakan

Shigeru Miyamoto telah mengkonfirmasi bahwa game iPhone Nintendo yang akan datang Super Mario Run akan membutuhkan koneksi internet yang selalu aktif untuk bermain, yang menurut Miyamoto adalah 'persyaratan yang sudah ada di dalam game untuk mendukung keamanan.' Elemen keamanan adalah salah satu alasan besar mengapa perusahaan memutuskan untuk meluncurkan iPhone terlebih dahulu, kata Miyamoto, dan ini membantu tiga mode terpisah permainan berfungsi bersama sambil selalu menjaga perangkat lunak tetap aman dan terlindungi, mencegah pembajakan dalam prosesnya (melalui bisa dihancurkan ).





Membuat mode 'Tur Dunia' mandiri tanpa memerlukan koneksi internet telah dibahas, tetapi pengembang menemukan bahwa perlu menyambung kembali ke internet ketika melompat kembali ke dua mode lainnya -- 'Toad Rally' dan 'Kingdom Builder' -- hal-hal yang rumit. 'Dan karena kedua mode itu mengandalkan penghematan jaringan, kami juga harus mengintegrasikan mode Tur Dunia,' kata Miyamoto, melalui terjemahan oleh manajer pemasaran produk senior Nintendo, Bill Trinen.

super-mario-run-ios



Saya belajar hari ini bahwa Super Mario Run membutuhkan koneksi internet untuk bermain. Apa alasannya? Apakah ada pemikiran tentang mode offline?

Bagi kami, kami melihat perangkat lunak kami sebagai aset yang sangat penting bagi kami. Dan juga bagi konsumen yang membeli game tersebut, kami ingin memastikan bahwa kami dapat menawarkannya kepada mereka dengan cara bahwa perangkat lunak tersebut aman, dan bahwa mereka dapat memainkannya di lingkungan yang stabil.

Kami ingin dapat memanfaatkan koneksi jaringan itu dengan ketiga mode [Super Mario Run] untuk menjaga semua mode berfungsi bersama dan menawarkan game dengan cara yang membuat perangkat lunak tetap aman. Ini adalah sesuatu yang ingin kami terus kerjakan saat kami terus mengembangkan game.

Ketika ditanya secara khusus apa kekhawatiran perusahaan tentang keamanan pada perangkat seluler, Miyamoto mengkonfirmasi risiko pembajakan yang dihadapi Super Mario Run karena tidak diluncurkan pada konsol Nintendo khusus. 'Kami meluncurkan di 150 negara dan masing-masing negara memiliki lingkungan jaringan yang berbeda dan hal-hal seperti itu,' kata Miyamoto. 'Jadi, penting bagi kami untuk dapat mengamankannya bagi semua pengguna.'

Super Mario Run sekarang kurang dari seminggu lagi dari peluncuran, dengan debutnya datang Kamis depan, 15 Desember. Sisanya bisa dihancurkan wawancara dengan Miyamoto bisa baca disini .

Tags: Nintendo , Super Mario Run