Berita Apple

Pekerjaan Apple pada Headset Realitas Campuran Terungkap dalam Pengajuan Paten Baru

Kamis 11 Februari 2021 09:46 PST oleh Hartley Charlton

Sejumlah aplikasi paten Apple, yang diterbitkan sebelumnya hari ini, tampaknya terkait langsung dengan yang telah lama dikabarkan headset realitas campuran , yang mencakup berbagai aspek termasuk elemen desain, penyesuaian lensa, teknologi pelacakan mata, dan bahkan perangkat lunak.





perangkat lunak dokumen paten headset

Paten, yang diajukan ke Kantor Paten dan Merek Dagang AS oleh Apple, diumumkan sebelumnya hari ini dan tampaknya terkait dengan fitur spesifik dari produk headset realitas campurannya.



cara membungkam teks di iphone

Pertama, Apple mengajukan paten terkait beberapa elemen desain unit tampilan yang dipasang di kepala dalam pengajuan berjudul ' Unit Tampilan yang Dipasang di Kepala Dengan Antarmuka Wajah yang Dapat Diadaptasi .' Pengajuan ini mencoba menjelaskan bagaimana sejumlah elemen desain individu dapat mencegah headset dipindahkan oleh gerakan wajah, meningkatkan kemampuan pengguna untuk menggerakkan wajah mereka saat mengenakan headset, dan meningkatkan kenyamanan umum.

desain paten headset

Dalam mendukung headset di kedua bagian wajah atas dan bawah secara terpisah, Apple berupaya mengurangi ketegangan dan kompresi wajah agar lebih nyaman. Hal ini dicapai dengan 'segel ringan yang sesuai dengan wajah pengguna,' yang juga menghalangi cahaya lingkungan, berbagai penyangga wajah dengan kekakuan berbeda, dan bahkan bagian bawah 'sprung'. Di antara banjir laporan baru-baru ini seputar headset realitas campuran Apple adalah Informasi 's berkomentar bahwa Apple menggunakan 'bahan jala' yang mendukung di sekitar headset untuk kenyamanan.

Dalam aplikasi lain yang diterbitkan hari ini berjudul ' Perangkat Elektronik Dengan Lensa Merdu ,' Apple menjelaskan sistem penyesuaian lensa untuk unit tampilan yang dipasang di kepala. Untuk menyajikan konten secara optimal kepada pemakai tertentu, lensa optik di dalam headset VR/AR biasanya harus disesuaikan.

penyesuaian lensa paten headset

Sistem Apple untuk menyesuaikan lensa melibatkan penggunaan elemen lensa pertama dan kedua 'dipisahkan oleh celah berisi cairan dengan ketebalan yang dapat disesuaikan.' Dalam memodulasi berapa banyak cairan yang diizinkan di celah ini, headset dapat menggerakkan lensa lebih dekat atau lebih jauh agar sesuai untuk pengguna tertentu. Tidak seperti banyak headset VR lainnya, yang mengharuskan pengguna untuk memindahkan lensa secara manual, sistem Apple sepenuhnya elektronik dan dikendalikan oleh aktuator. Elemen lensa mungkin juga 'semi-kaku' untuk dapat menyesuaikan kelengkungannya sesuai kebutuhan.

Awal bulan ini, Informasi diklaim bahwa headset Apple akan menampilkan 'teknologi canggih untuk pelacakan mata.' Kini, aplikasi paten baru dari Apple hanya bertajuk ' Sistem Pelacakan Mata ,' menguraikan proses untuk mendeteksi posisi dan pergerakan mata pengguna di unit tampilan yang dipasang di kepala.

Sistem pelacakan mata mencakup setidaknya satu kamera pelacak mata, sumber penerangan yang memancarkan cahaya inframerah ke arah mata pengguna, dan kisi difraksi yang terletak di lensa mata. Kisi-kisi difraksi mengarahkan atau memantulkan setidaknya sebagian cahaya inframerah yang dipantulkan mata pengguna, sambil membiarkan cahaya tampak lewat. Kamera menangkap gambar mata pengguna dari cahaya inframerah yang diarahkan atau dipantulkan oleh kisi-kisi difraksi.

Kamera inframerah dan sumber cahaya dapat ditempatkan di dalam headset di belakang lensa untuk mendeteksi cahaya inframerah yang terpantul dari mata pengguna. 'Pencangkokan difraksi,' yang ditempatkan di antara kamera dan mata pengguna, dapat berbentuk film holografik tipis yang dilaminasi ke lensa, dan berfungsi untuk mengarahkan cahaya dari mata pengguna langsung ke kamera, sambil membiarkan cahaya tampak dari mata pengguna. tampilan headset untuk melewati seperti biasa. Kamera IR perlu ditempatkan di tepi panel layar, dekat dengan tulang pipi pengguna.

berapa inci iphone se 2020

pelacakan mata paten headset

seperti apa airpods pro?

Pengajuan selanjutnya menjelaskan secara rinci bagaimana sistem ini memungkinkan headset untuk secara tepat menemukan dan melacak pergerakan 'sudut pandang' pengguna. Sistem ini sangat akurat bahkan mampu mendeteksi pelebaran pupil. Dalam hal aplikasi perangkat lunak untuk pelacakan mata, Apple tetap tidak jelas, tetapi itu menunjukkan bahwa teknologi tersebut dapat digunakan untuk 'interaksi berbasis tatapan' seperti membuat 'animasi mata yang digunakan dalam avatar di lingkungan VR/AR.'

Informasi mengatakan bahwa headset realitas campuran Apple akan menggunakan 'kamera pada perangkat, headset juga akan dapat merespon gerakan mata dan gerakan tangan pemakainya.' Perlu juga dicatat bahwa pada tahun 2017, Apple mengakuisisi SensoMotoric Instruments, sebuah perusahaan Jerman yang membuat teknologi pelacakan mata untuk headset VR. Satu tujuan yang disarankan oleh Informasi adalah sebagai berikut:

Apple telah bertahun-tahun bekerja pada teknologi yang menggunakan pelacakan mata untuk sepenuhnya membuat hanya bagian tampilan yang dilihat pengguna. Itu akan membuat headset menampilkan grafik berkualitas lebih rendah dalam penglihatan tepi pengguna dan mengurangi kebutuhan komputasi perangkat, menurut orang-orang yang mengetahui upaya tersebut.

Akhirnya, Apple telah mengungkapkan konsep antarmuka pengguna untuk 'perangkat realitas virtual dan/atau augmented reality,' dalam pengajuan yang disebut ' Sistem Pengeditan Dokumen 3D .' Aplikasi paten menetapkan bagaimana dokumen dapat diedit dalam ruang 3D virtual. Sistem ini melibatkan keyboard yang dipasangkan dengan headset melalui Bluetooth atau koneksi kabel untuk mengedit teks.

Perangkat VR dapat dikonfigurasi untuk menampilkan pembuatan teks 3D dan pengeditan GUI di ruang virtual yang mencakup layar virtual untuk memasukkan atau mengedit teks dalam dokumen melalui keypad perangkat input. Tidak seperti antarmuka pengguna grafis 2D konvensional, menggunakan perwujudan sistem pengeditan dokumen 3D, area teks atau bidang teks dokumen dapat ditempatkan atau dipindahkan ke berbagai kedalaman Z di ruang virtual 3D.

Pengajuan menambahkan bahwa headset mungkin dapat mendeteksi gerakan pengguna untuk memindahkan konten yang dipilih dalam dokumen seperti teks yang disorot, bentuk, atau kotak teks, dan menjelaskan bahwa pengguna dapat memindahkan elemen dokumen dalam tiga dimensi pada sumbu Z. Ini melanjutkan ke daftar sejumlah gerakan jari tertentu untuk melakukan tindakan tertentu dalam aplikasi editor teks 3D.

Dalam beberapa perwujudan, dokumen yang dihasilkan menggunakan sistem pengeditan teks 3D dapat ditampilkan kepada konsumen konten dalam ruang virtual 3D melalui perangkat VR, dengan bagian-bagian dari dokumen (misalnya, paragraf, kotak teks, URL, kalimat, kata, bagian, kolom , dll.) digeser mundur atau maju pada sumbu Z relatif terhadap sisa konten dalam dokumen untuk menyorot atau membedakan bagian-bagian dokumen tersebut. Misalnya, bidang teks aktif atau tautan panas seperti URL dapat dipindahkan ke depan relatif terhadap konten lain dalam dokumen sehingga lebih terlihat dan lebih mudah diakses oleh konsumen di ruang virtual 3D menggunakan perangkat seperti pengontrol atau tangan. gerakan.

perangkat lunak dokumen paten headset 2

bagaimana Anda mengakses icloud Anda?

Aplikasi paten juga mengusulkan agar headset dapat melewati pandangan lingkungan dunia nyata pengguna dalam perangkat lunak pengedit dokumen.

Dalam beberapa perwujudan, perangkat VR juga dapat menyediakan augmented reality (AR) atau realitas campuran (MR) dengan menggabungkan informasi yang dihasilkan komputer dengan tampilan lingkungan pengguna untuk menambah, atau menambahkan konten ke, pandangan pengguna tentang dunia. Dalam perwujudan ini, pembuatan teks 3D dan GUI pengeditan dapat ditampilkan dalam tampilan AR atau MR dari lingkungan pengguna.

Ini mirip dengan Informasi 's mengklaim bahwa 'kamera pada perangkat akan dapat meneruskan video dunia nyata melalui visor dan menampilkannya di layar kepada orang yang memakai headset, menciptakan efek realitas campuran', dan persamaan umum dari paten ini aplikasi untuk rumor terbaru tentang headset realitas campuran Apple yang mencolok. Sementara aplikasi paten tidak dapat dianggap sebagai bukti teknologi tepat yang Apple rencanakan untuk dibawa ke produk konsumen, sulit untuk mengabaikan cara paten ini sesuai dengan gambaran yang lebih besar seputar proyek AR/VR Apple.

Analis Ming-Chi Kuo mengatakan bahwa Apple akan mengungkapkan perangkat augmented reality tahun ini, dan menurut JP Morgan , perangkat akan diluncurkan pada kuartal pertama tahun 2022. Headsetnya adalah mengharapkan dengan harga sekitar .000, bersaing dengan Microsoft HoloLens 2, yang berharga .500. Kemarin, desainer Antonio De Rosa berbagi render fotorealistik tentang seperti apa tampilan headset realitas campuran Apple berdasarkan rumor baru-baru ini.

Rangkuman Terkait: kacamata apel