Forum

Grand Theft Auto: Trilogi – Edisi Definitif

iHorseHead

Penyumbang
poster asli
1 Januari 2021
  • 22 Oktober 2021
Hai semuanya!
Adakah yang tahu apakah mereka akan merilisnya di macOS atau iOS? Saya telah membaca beberapa artikel yang menyatakan bahwa mereka akan merilis game di iOS dan Android, tetapi ketika saya melihat Wikipedia & trailer, mereka tidak mengatakan apa-apa tentang iOS atau Android.
Trailernya mengatakan 'PC', tetapi apakah itu berarti Mac juga? G

pembuat kode pemarah

15 November 2016


  • 22 Oktober 2021
Tidak ada macOS, tidak. iOS dan Android pada tahun 2022, kecuali mereka membatalkannya. Jika menyangkut iOS, ada kemungkinan itu dapat dimainkan di macOS, karena macOS dapat menjalankan aplikasi iOS. DENGAN

Zapoleon

1 Oktober 2021
  • 26 Oktober 2021
Mereka menjelaskan di tempat lain bahwa itu keluar di iOS pada paruh pertama tahun 2022. Rockstar cenderung tidak membuat game terlaris mereka yang paling populer tersedia di mac jadi saya pikir tidak ada kemungkinan proyek yang jauh lebih kecil ini keluar di mac. Memalukan.

iHorseHead

Penyumbang
poster asli
1 Januari 2021
  • 27 Oktober 2021
Zapoleon berkata: Mereka menjelaskan di tempat lain bahwa itu keluar di iOS pada paruh pertama tahun 2022. Rockstar cenderung tidak membuat game terlaris mereka yang paling populer tersedia di mac jadi saya pikir tidak ada kemungkinan proyek yang jauh lebih kecil ini keluar di mac. . Memalukan.
Mungkinkah GTA IV akan dirilis pada tahun 2038 di iOS? Reaksi:berburu

berburu

5 Mei 2008
Pegunungan Berkabut
  • 10 November 2021
garnerx berkata: Kehebohan tentang kopi panas itu murni karena mereka tidak menyatakan konten tertentu saat mengirimkan game untuk sertifikasi, karena mereka telah memutuskan untuk menghapusnya (bukan karena terlalu eksplisit tapi karena itu omong kosong).

Kemudian peretas mengetahui bahwa minigame boning masih ada dalam kode pada disk, yang tidak biasa untuk hal-hal yang dipotong dari gim, dan ketika mereka menemukan cara mengaktifkannya kembali di konsol mod, beberapa pendukung sensor dan politisi melihat kesempatan mereka untuk meraih beberapa berita utama.

Ada seks dan ketelanjangan di seri GTA, masalahnya adalah mereka dinilai bersalah karena menyembunyikan minigame particluar ini.

Saya akan tertarik untuk melihat apa yang mereka simpan dan apa yang telah mereka potong dari penerbitan ulang ini. Tentunya mereka masih tidak dapat memiliki hak atas seluruh soundtrack, dan ada hal-hal dalam game ini yang mungkin akan ditentang oleh para kritikus hari ini.
Ya, Mod Kopi Panas adalah lelucon yang menggelikan, di sekitar PG-13. Gim ini memiliki peringkat dewasa, dan saya ingat kasus di mana seorang Nenek mengklaim menggugat Rockstar karena dia membelinya untuk cucunya, yang kemungkinan besar belum pernah melihat Mod itu. Aspek lucu di benak banyak orang tua adalah OMG ada seks, tetapi kematian dan pembunuhan, tidak masalah. 🤔

Sekarang ketika saya memainkan beberapa bab GTA San Andreas, termasuk bagian di mana Kopi Panas dapat diaktifkan, selain itu Mod, saya tidak ingat seks, atau peluang untuk seks karena saya tidak ingat ada di Red Dead Redemption, yang saya bermain untuk waktu yang lebih lama sampai saya terbakar di atasnya. Masalah dengan jenis simulasi dunia ini adalah ketika Anda berkendara ke kota dan tidak ada yang bisa dilakukan.
  • Reaksi:berburu

    garnerx

    9 November 2012
    • 11 November 2021
    Anda tidak melewatkan apa pun dengan tidak memiliki ini di Mac. Saya telah memainkan San Andreas di Xbox Series X, karena gratis di Game Pass, dan... astaga. Ini mengerikan. Ini default ke mode grafis 'kesetiaan' yang sangat goyah, yang tidak dapat mempertahankan kecepatan refresh 30fps, dan bahkan dalam mode 'kinerja' framerate benar-benar berkurang di area sibuk. Tekstur sebagian besar telah ditingkatkan oleh AI, dan itu terlihat. Di mana manusia telah masuk dan mengedit sesuatu, ada kesalahan ejaan baru, dan beberapa kekejian lengkap di wajah yang dihaluskan dan model karakter yang bengkok. Untungnya pencahayaan yang gelap membuat Anda sering tidak dapat melihat wajah karakter sama sekali.

    Rasanya seperti semacam proyek buatan penggemar untuk mem-porting game ke Unreal Engine, seperti mereka merobek file dari versi Steam dan menyatukannya sambil menunggu pemberitahuan berhenti dan berhenti dari Take 2. Kecuali saya pikir jika GTA yang sebenarnya penggemar telah terlibat dalam pembuatan ini, itu tidak akan menjadi kekacauan yang mengepul.

    Dari apa yang saya baca tentang versi lain, semuanya sangat buruk, pada semua format. Jika Anda menginginkan 4K pada 60 fps di PC, baik untuk beberapa alasan tampaknya lebih menuntut daripada Red Dead Redemption 2. Di sisi positifnya, semua lagu yang mereka potong dari edisi 'definitif' masih ada di file game. di PC, jadi seseorang mungkin akan pergi dan memodifikasinya kembali. Tapi itu masih akan menjadi versi terburuk dari game sejauh ini, dan Take 2 sebenarnya telah menghapus yang asli dari Steam, jadi itu hanya sejarah sekarang.

    Lebih banyak vandalisme daripada remaster, saya pikir.

    Bocoran

    garnerx

    9 November 2012
    • 12 November 2021
    Lihat ini! Edisi definitif ini adalah emas komedi.
    https://www.reddit.com/r/GTA/comments/qrwn0q

    berlian.g

    Penyumbang
    20 April 2007
    Virginia
    • 12 November 2021
    garnerx berkata: Anda tidak melewatkan apa pun dengan tidak memiliki ini di Mac. Saya telah memainkan San Andreas di Xbox Series X, karena gratis di Game Pass, dan... astaga. Ini mengerikan. Ini default ke mode grafis 'kesetiaan' yang sangat goyah, yang tidak dapat mempertahankan kecepatan refresh 30fps, dan bahkan dalam mode 'kinerja' framerate benar-benar berkurang di area sibuk. Tekstur sebagian besar telah ditingkatkan oleh AI, dan itu terlihat. Di mana manusia telah masuk dan mengedit sesuatu, ada kesalahan ejaan baru, dan beberapa kekejian lengkap di wajah yang dihaluskan dan model karakter yang bengkok. Untungnya pencahayaan yang gelap membuat Anda sering tidak dapat melihat wajah karakter sama sekali.

    Rasanya seperti semacam proyek buatan penggemar untuk mem-porting game ke Unreal Engine, seperti mereka merobek file dari versi Steam dan menyatukannya sambil menunggu pemberitahuan berhenti dan berhenti dari Take 2. Kecuali saya pikir jika GTA yang sebenarnya penggemar telah terlibat dalam pembuatan ini, itu tidak akan menjadi kekacauan yang mengepul.

    Dari apa yang saya baca tentang versi lain, semuanya sangat buruk, pada semua format. Jika Anda menginginkan 4K pada 60 fps di PC, baik untuk beberapa alasan tampaknya lebih menuntut daripada Red Dead Redemption 2. Di sisi positifnya, semua lagu yang mereka potong dari edisi 'definitif' masih ada di file game. di PC, jadi seseorang mungkin akan pergi dan memodifikasinya kembali. Tapi itu masih akan menjadi versi terburuk dari game sejauh ini, dan Take 2 sebenarnya telah menghapus yang asli dari Steam, jadi itu hanya sejarah sekarang.

    Lebih banyak vandalisme daripada remaster, saya pikir.

    Bocoran Lihat lampiran 1908290
    Lihat lampiran 1908279
    Rockstar sebenarnya tidak melakukan remaster, lol. Saya bertanya-tanya seberapa besar keterlibatan mereka dengan Grove Street Games (siapa yang melakukan port ini).

    berburu

    5 Mei 2008
    Pegunungan Berkabut
    • 12 November 2021
    coolius berkata: Rockstar mengatakan bahwa game tersebut di-remaster menggunakan mesin yang tidak nyata. Jika ini benar, membuat game untuk macOS semudah memilih 'macOS' di menu tarik-turun dan menekan tombol. Rockstar sengaja mengecualikan macOS.

    GrumpyCoder berkata: Tidak lagi omong kosong ini, sudah dibahas berulang kali bahwa ini bukan masalahnya.

    Jika Anda masih berpikir demikian, tolong jawab mengapa Unreal Engine Environments yang tersedia di pasar Epic UE tidak kompatibel dengan semua platform? Anda benar-benar dapat pergi ke sana sebagai pengembang dan membeli aset/konten untuk membuat game Anda dan untuk setiap kompatibilitas lingkungan terdaftar dengan dukungan Mac, Windows dan Linux. Banyak yang tidak mendukung macOS dan Linux. Mengapa demikian jika semudah menekan tombol?

    Dan tidak, ini bukan kesalahan, saya mengembangkan dengan Unreal Engine dan mengalami masalah ini sepanjang waktu. Namun Anda dapat menjatuhkan beberapa hal sederhana (blok, kubus, apa pun) dalam game dan beralih ke sistem apa pun, itu tidak berarti bahwa semua lingkungan dan aset, serta logika game berfungsi di sistem apa pun.
    Untuk coolius, saya bukan seorang programmer, tetapi selain Unreal Engine, saya pikir ada lebih banyak lagi yang terjadi di belakang layar seperti pengkodean dan teknologi pihak ketiga yang berpusat pada Mac atau Windows OS. Game-game ini cenderung dikembangkan dengan mempertimbangkan Windows (atau konsol) termasuk pengoptimalan, dan kemudian (kesan saya) adalah mereka harus berjalan tertatih-tatih menjembatani ke MacOS untuk menjalankannya di sana.

    Inilah yang telah dilakukan Feral selama beberapa dekade dan Anda mungkin telah memperhatikan ada beberapa fitur yang biasanya hilang di versi Mac seperti multipemain lintas platform, bahkan fitur dasar dalam game. Saya ingat saya ingin mengatakan versi Sim City, di mana versi Mac tidak memiliki kemampuan untuk berbagi bangunan dengan pemain lain atau sesuatu seperti ini.

    garnerx

    9 November 2012
    • 12 November 2021
    diamond.g berkata: Rockstar sebenarnya tidak melakukan remaster, lol. Saya bertanya-tanya seberapa besar keterlibatan mereka dengan Grove Street Games (siapa yang melakukan port ini).
    Sungguh aneh bahwa Rockstar akan memberi pengembang iOS dan Android port kunci ke permata mahkota. Lihatlah perawatan yang masuk ke pembuatan ulang hal-hal seperti Halo dan Jiwa Gelap, lalu bandingkan dengan ini ...

    Saya tidak mengerti bagaimana orang-orang di Take 2 melihat Grove Street Games dan berpikir, 'Hei, orang-orang ini telah mengeluarkan versi iOS lama dari game kami di masa lalu, dan mereka melanjutkan ke tingkat yang lebih tinggi dengan Turtle. Jatuh di Android. Mari kita tugaskan mereka untuk membuat ulang tiga game terbesar dan paling signifikan yang pernah dibuat.'

    Catatan, ini adalah rilis harga penuh, $60.
    https://www.reddit.com/r/GamePhysics/comments/qryu0j

    berlian.g

    Penyumbang
    20 April 2007
    Virginia
    • 12 November 2021
    garnerx berkata: Sangat aneh bahwa Rockstar akan memberikan pengembang iOS dan Android port kunci ke permata mahkota. Lihatlah perawatan yang masuk ke pembuatan ulang hal-hal seperti Halo dan Jiwa Gelap, lalu bandingkan dengan ini ...

    Saya tidak mengerti bagaimana orang-orang di Take 2 melihat Grove Street Games dan berpikir, 'Hei, orang-orang ini telah mengeluarkan versi iOS lama dari game kami di masa lalu, dan mereka melanjutkan ke tingkat yang lebih tinggi dengan Turtle. Jatuh di Android. Mari kita tugaskan mereka untuk membuat ulang tiga game terbesar dan paling signifikan yang pernah dibuat.'

    Catatan, ini adalah rilis harga penuh, $60.
    https://www.reddit.com/r/GamePhysics/comments/qryu0j
    Jelas edisi ini dalam pengambilan uang (seperti semua remake/remaster); jika Rockstar sibuk membuat GTA6 (semoga saja, lol) maka saya bisa melihat Take2 memberikan port ke GSG untuk dikerjakan sementara. G

    pembuat kode pemarah

    15 November 2016
    • 12 November 2021
    Huntn berkata: Untuk coolius, saya bukan seorang programmer, tetapi selain Unreal Engine, saya pikir ada lebih banyak hal yang terjadi di balik layar seperti pengkodean dan teknologi pihak ketiga yang berpusat pada Mac atau Windows OS. Game-game ini cenderung dikembangkan dengan mempertimbangkan Windows (atau konsol) termasuk pengoptimalan, dan kemudian (kesan saya) adalah mereka harus berjalan tertatih-tatih menjembatani ke MacOS untuk menjalankannya di sana.
    Itulah yang terjadi, biasanya lib Pihak ke-3 menyebabkan masalah. Tetapi juga kode Anda sendiri saat porting dan tidak memulai dukungan multi-platform dari awal. Ini bisa menjadi arahan preprocessor yang menyebabkan masalah. Kembali pada hari saya banyak mengalami apa yang saya sebut masalah '#pragma sekali'. Beberapa kompiler mendukungnya, yang lain tidak. Dan kemudian Anda harus menggantinya dengan makro penjaga lainnya. Nah, itu masalah kecil, tapi itu selalu mengganggu. Dan refactoring proyek-proyek besar secara otomatis... semoga berhasil, biasanya hal-hal lain rusak. Biasanya tidak langsung dan membutuhkan waktu dan orang untuk melakukannya.
    garnerx berkata: Catatan, ini adalah rilis harga penuh, $60.
    LAMA! Tidak yakin apa yang lebih buruk, pria itu ditabrak mobil ketika tidak berdiri di dekat jalan atau dia berbicara setelah dia meninggal.
    Reaksi:berburu

    garnerx

    9 November 2012
    • 12 November 2021
    diamond.g berkata: Jelas edisi ini dalam pengambilan uang (seperti semua remake/remaster); jika Rockstar sibuk membuat GTA6 (semoga saja, lol) maka saya bisa melihat Take2 memberikan port ke GSG untuk dikerjakan sementara.
    Dua yang saya sebutkan bukan hanya perebutan uang, ada upaya nyata dan perhatian terhadap detail di dalamnya. Remake Halo menjalankan mesin lama di samping yang baru dan Anda dapat mengubah grafik di antara keduanya untuk melihat apa yang telah berubah. Sama dengan Perfect Dark dan Goldeneye. Dark Souls sepenuhnya direnovasi, seperti The Last of Us dan Final Fantasy VII.

    Jelas bahwa perusahaan-perusahaan itu hanya membuat game untuk menghasilkan uang, tetapi mereka pasti peduli untuk menyusun sejarah videogame mereka. Di ujung lain spektrum, Take 2 memberikan tiga game besar kepada tim kecil yang bukan siapa-siapa dan memberi tahu mereka bahwa tidak apa-apa untuk meningkatkan semuanya menggunakan pengenalan karakter optik.
    P

    PsykX

    16 September 2006
    • 13 November 2021
    Man, saya sangat bersemangat untuk memainkan ini! Saya tahu itu cukup mahal, tetapi saya harus segera membelinya di PS5.
    Tapi begitu banyak masalah ... masalah kinerja, tekstur yang buruk, gangguan grafis, bug, masalah gameplay, feeback menu kikuk ...
    Dan Sony tidak pernah mengembalikan uang setelah Anda mengunduh game. Saya tidak pernah berpikir memulai dengan permainan legendaris seperti itu bisa menjadi sangat salah.

    garnerx

    9 November 2012
    • 14 November 2021
    Ini luar biasa.
    Reaksi:pembuat kode pemarah G

    pembuat kode pemarah

    15 November 2016
    • 14 November 2021
    garnerx berkata: Ini luar biasa.
    Oke, saya yakin sekarang, Mac siap untuk bermain game. Seperti inilah masa depan game AAA di Mac.

    garnerx

    9 November 2012
    • 14 November 2021
    Ini video bagus lainnya, yang ini adalah mod buatan penggemar dengan bagian-bagian dari trilogi asli yang dibuat ulang di mesin GTA V. Dengan kata lain, apa yang bisa dilakukan Rockstar jika mereka benar-benar peduli lagi.

    Sungguh menakjubkan bahwa penggemar dapat membuat sesuatu seperti ini di waktu luang mereka, tetapi pencipta beberapa game terbesar yang pernah dibuat tidak dapat menandingi kualitas seperti ini.