warna
poster asli- 13 Maret 2009
- 28 Juli 2011
Ini adalah pertama kalinya saya memperhatikan ini tetapi saya memiliki memori grafis 512 mb
tiba-tiba bukannya 384 mb yang diiklankan?
Ini adalah pertama kalinya saya melihat ini, penjelasannya dapat ditemukan di sini - http://support.apple.com/kb/ht3246 Terakhir diedit: 2 Agustus 2011 J
JH4DC5
- 10 September 2010
- 28 Juli 2011
Kentochan
- 19 Februari 2011
- Virginia, Amerika Serikat
- 28 Juli 2011
Ulasan Epic Xbox
ke
- 15 Juni 2010
- Washington DC.
- 28 Juli 2011
Ngawur
- 12 September 2007
- 28 Juli 2011
GPU tidak cukup cepat untuk memproses data grafis 512Mb.
4870 (yang merupakan GPU JAUH lebih cepat) memiliki 512Mb dan 1Gb hampir tidak membuat perbedaan pada FPS!
NZed
- 24 Januari 2011
- Kanada, ya?
- 28 Juli 2011
dsio
- 19 Juni 2011
- Australia
- 28 Juli 2011
Concorde Rules berkata: Tentu saja tidak penting.
GPU tidak cukup cepat untuk memproses data grafis 512Mb.
4870 (yang merupakan GPU JAUH lebih cepat) memiliki 512Mb dan 1Gb hampir tidak membuat perbedaan pada FPS!
Mengapa Anda mengharapkan lebih banyak memori 512MB untuk memberikan peningkatan kinerja apa pun dengan serangkaian kondisi dan tekstur yang sama? DAN
Sekop Muda
- 31 April 2011
- Tallahassee, Florida
- 29 Juli 2011
dsio berkata: Mengapa Anda mengharapkan lebih banyak memori 512MB untuk memberikan peningkatan kinerja apa pun dengan serangkaian kondisi dan tekstur yang sama?
Saya tidak berpikir dia melakukannya, tetapi mudah bagi seseorang yang tidak tahu detailnya untuk berasumsi bahwa lebih banyak memori = kinerja yang lebih baik di seluruh papan. C
warna
poster asli- 13 Maret 2009
- 29 Juli 2011
dsio berkata: Mengapa Anda mengharapkan lebih banyak memori 512MB untuk memberikan peningkatan kinerja apa pun dengan serangkaian kondisi dan tekstur yang sama?
jadi tidak melakukan apa-apa selain mengubahnya dari 384 menjadi 512 di bagian 'tentang mac ini'? D
dsio
- 19 Juni 2011
- Australia
- 29 Juli 2011
color berkata: jadi tidak melakukan apa-apa selain mengubahnya dari 384 menjadi 512 di bagian 'tentang mac ini'?
Yah, jumlah di bagian 'tentang mac ini' adalah jumlah memori bersama yang telah dipisahkan untuk GPU, jadi meskipun Anda menjalankan aplikasi yang menggunakan RAM 10GB, dan Anda hanya memiliki 8GB, dan sehingga bertukar, jumlah RAM itu tidak dapat disentuh dan tidak dapat dialokasikan oleh kernel, dan kartu grafis tidak akan pernah menukarnya.
Pikirkan tentang seberapa lambat aplikasi berjalan saat mesin bertukar (menggunakan ruang hard disk sebagai memori virtual). Lalu bayangkan apa yang akan terjadi pada kinerja 3D, jika beberapa ratus MB data tekstur yang disimpan dalam memori grafis ditukar, dan dibaca dari hard disk Anda. Ini benar-benar akan melumpuhkan kinerja 3D, itulah sebabnya mesin ini mampu mendedikasikan RAM untuk penggunaan khusus dengan cara itu.
Dalam pengertian praktis khusus ini, itu tidak berarti apa-apa, karena kemungkinan bertukar dengan 8GB RAM dalam gim video saat ini sangat rendah untuk memulai.
GitarG20
- 3 Juni 2011
- 29 Juli 2011
RAM itu tidak dapat diakses untuk apa pun selain pemrosesan grafis, bahkan jika semua ram lainnya penuh. Komputer akan melakukan swap terlebih dahulu.
Pesan Populer