Lainnya

Jadi saya punya intel HD 3000 512mb?

C

warna

poster asli
13 Maret 2009
  • 28 Juli 2011
Macbook Pro 2011 - 13' i7 8GB RAM (awal 11)

Ini adalah pertama kalinya saya memperhatikan ini tetapi saya memiliki memori grafis 512 mb
tiba-tiba bukannya 384 mb yang diiklankan?

Ini adalah pertama kalinya saya melihat ini, penjelasannya dapat ditemukan di sini - http://support.apple.com/kb/ht3246 Terakhir diedit: 2 Agustus 2011 J

JH4DC5

10 September 2010


  • 28 Juli 2011
jika Anda memiliki ram 8gb, maka 512mb dialokasikan untuk ram video Anda. Ram 4gb = ram video 384mb.

Kentochan

19 Februari 2011
Virginia, Amerika Serikat
  • 28 Juli 2011
Dan hanya untuk mendukung bukti, saya memiliki 384MB pada Intel HD 3000 dengan stok RAM 4GB, yang naik menjadi 512MB dengan RAM G.Skill 8GB.

Ulasan Epic Xbox

ke
15 Juni 2010
Washington DC.
  • 28 Juli 2011
Ya, itu berdasarkan RAM Anda. Jika Anda meningkatkan dari 4 ke 8 intel HD 3000 Anda naik menjadi 512MB. Saya

Ngawur

12 September 2007
  • 28 Juli 2011
Bukan berarti itu penting tentu saja.

GPU tidak cukup cepat untuk memproses data grafis 512Mb.

4870 (yang merupakan GPU JAUH lebih cepat) memiliki 512Mb dan 1Gb hampir tidak membuat perbedaan pada FPS!

NZed

24 Januari 2011
Kanada, ya?
  • 28 Juli 2011
Jika saya ingat dengan benar, Anda akan mendapatkan sekitar 1-2 FPS lebih banyak saat bermain game di beberapa game. D

dsio

19 Juni 2011
Australia
  • 28 Juli 2011
Concorde Rules berkata: Tentu saja tidak penting.

GPU tidak cukup cepat untuk memproses data grafis 512Mb.

4870 (yang merupakan GPU JAUH lebih cepat) memiliki 512Mb dan 1Gb hampir tidak membuat perbedaan pada FPS!

Mengapa Anda mengharapkan lebih banyak memori 512MB untuk memberikan peningkatan kinerja apa pun dengan serangkaian kondisi dan tekstur yang sama? DAN

Sekop Muda

31 April 2011
Tallahassee, Florida
  • 29 Juli 2011
dsio berkata: Mengapa Anda mengharapkan lebih banyak memori 512MB untuk memberikan peningkatan kinerja apa pun dengan serangkaian kondisi dan tekstur yang sama?

Saya tidak berpikir dia melakukannya, tetapi mudah bagi seseorang yang tidak tahu detailnya untuk berasumsi bahwa lebih banyak memori = kinerja yang lebih baik di seluruh papan. C

warna

poster asli
13 Maret 2009
  • 29 Juli 2011
dsio berkata: Mengapa Anda mengharapkan lebih banyak memori 512MB untuk memberikan peningkatan kinerja apa pun dengan serangkaian kondisi dan tekstur yang sama?

jadi tidak melakukan apa-apa selain mengubahnya dari 384 menjadi 512 di bagian 'tentang mac ini'? D

dsio

19 Juni 2011
Australia
  • 29 Juli 2011
color berkata: jadi tidak melakukan apa-apa selain mengubahnya dari 384 menjadi 512 di bagian 'tentang mac ini'?

Yah, jumlah di bagian 'tentang mac ini' adalah jumlah memori bersama yang telah dipisahkan untuk GPU, jadi meskipun Anda menjalankan aplikasi yang menggunakan RAM 10GB, dan Anda hanya memiliki 8GB, dan sehingga bertukar, jumlah RAM itu tidak dapat disentuh dan tidak dapat dialokasikan oleh kernel, dan kartu grafis tidak akan pernah menukarnya.

Pikirkan tentang seberapa lambat aplikasi berjalan saat mesin bertukar (menggunakan ruang hard disk sebagai memori virtual). Lalu bayangkan apa yang akan terjadi pada kinerja 3D, jika beberapa ratus MB data tekstur yang disimpan dalam memori grafis ditukar, dan dibaca dari hard disk Anda. Ini benar-benar akan melumpuhkan kinerja 3D, itulah sebabnya mesin ini mampu mendedikasikan RAM untuk penggunaan khusus dengan cara itu.

Dalam pengertian praktis khusus ini, itu tidak berarti apa-apa, karena kemungkinan bertukar dengan 8GB RAM dalam gim video saat ini sangat rendah untuk memulai.

GitarG20

3 Juni 2011
  • 29 Juli 2011
Anda memiliki 512 mb karena Anda memiliki ram 8GB. Saya baru saja memeriksa, milik saya sama.

RAM itu tidak dapat diakses untuk apa pun selain pemrosesan grafis, bahkan jika semua ram lainnya penuh. Komputer akan melakukan swap terlebih dahulu.