Berita Apple

Game Smartphone Pertama Nintendo Akan Dirilis Tahun Ini, 5 Direncanakan pada Maret 2017

Jumat 8 Mei 2015 8:13 PDT oleh Mitchel Broussard

Di Nintendo briefing hasil keuangan diposting hari ini, yang menyampaikan tahun fiskal terakhir perusahaan yang berakhir pada Maret 2015 dan melihat ke depan ke masa depan, presiden Nintendo Satoru Iwata memberikan beberapa detail lebih lanjut mengenai rencana rilis masa depan perusahaan dengan mitra game seluler DeNA.





nintendo_iphones
Pada dasarnya, game pertama dalam jajaran akan diluncurkan 'pada akhir tahun kalender ini,' dengan rencana jangka panjang saat ini untuk merilis total lima game pada akhir tahun fiskal berikutnya perusahaan yang berakhir pada Maret 2017, tepat di bawah dua tahun lagi. Iwata menjanjikan bahwa meskipun perkiraan untuk jadwal rilis tampaknya rendah, perusahaan berharap untuk mempertahankan tingkat poles dan kepuasan pelanggan yang terkenal saat beralih ke seluler, dan mengambil pendekatan kualitas daripada kuantitas adalah caranya melakukan itu.

Anda mungkin berpikir itu adalah jumlah yang kecil, tetapi ketika kami bertujuan untuk membuat setiap judul menjadi hit, dan karena kami ingin mengoperasikan setiap judul secara menyeluruh untuk waktu yang cukup lama setelah rilis, ini bukanlah jumlah yang kecil sama sekali dan harus menunjukkan komitmen serius kami terhadap bisnis perangkat pintar.



Dalam briefing tersebut, Iwata juga menjelaskan lebih jauh mengenai strategi sebenarnya untuk membuat game di perangkat mobile, seperti iPhone dan iPad. Sementara pengumuman awal kesepakatan dengan DeNA membuat penggemar bersemangat, Nintendo dengan cepat menentukan bahwa pengalaman yang disediakan di ponsel tidak hanya menjadi port dari waralaba yang ada dan akan menjadi lebih disesuaikan untuk pengalaman seukuran gigitan yang lebih kecil.
pengarahan keuangan nintendoMeskipun itu menghancurkan sebagian besar harapan penggemar untuk sepenuhnya Pokemon , Legenda Zelda , dan Persilangan Hewan pengalaman di iPhone, itu memberikan harapan bahwa perusahaan yang terkadang meraba-raba setidaknya menyadari apa yang membuat game seluler bekerja di tempat pertama.

Seperti yang kami konfirmasikan pada 17 Maret, semua IP kami dapat dipertimbangkan untuk game perangkat pintar. Di sisi lain, karena bisnis game di perangkat pintar sudah sangat kompetitif, bahkan dengan IP yang sangat populer, peluang keberhasilannya cukup rendah jika konsumen tidak dapat menghargai kualitas game.

Juga, jika kami hanya mem-port perangkat lunak yang sudah memiliki rekam jejak pada sistem permainan khusus, itu tidak akan cocok dengan gaya permainan perangkat pintar, dan model bisnis yang sesuai berbeda di antara keduanya, jadi kami tidak akan mengantisipasi hal yang hebat. hasil. Jika kita tidak bertujuan untuk mencapai hasil yang signifikan, tidak ada artinya bagi kita untuk melakukannya sama sekali. Oleh karena itu, kami akan dengan hati-hati memilih IP dan judul yang sesuai untuk penerapan perangkat pintar kami.

Iwata terakhir menyebutkan harapan perusahaan untuk 'memperluas bisnis ini,' dalam hal game mobile, ke pasar global sehingga semakin banyak penggemar akan memiliki kesempatan untuk merasakan game Nintendo di ponsel. 'Kami bertujuan untuk menjadikan ini salah satu pilar struktur pendapatan Nintendo,' kata Iwata.

Sejak kesepakatan dengan DeNA, perusahaan mulai perlahan-lahan melepaskan cengkeramannya atas karakter dan IP berharga, setelah pertama kali dibakar oleh berbagai film dan kemitraan CD-i di masa lalu. Baru-baru ini, minggu ini Nintendo mengumumkan kemitraan dengan Universal untuk memasukkan karakter populer perusahaan sebelumnya sebagai berbagai atraksi dan lokasi dalam perluasan taman hiburan dari pengalaman taman mapan yang terakhir.

cara memasangkan airpod dengan apple tv
Tags: App Store , Nintendo , DeNA